WALL-E

WALL-E es un robot que ama recolectar objetos al azar y lanzarlos a sus enemigos.

"¡WALL-E!"
Rol Control Posición Medio Equipo de prueba: Rojo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 300.7 + 64.99g Daño básico 30.8 + 3.59g Poder de habilidad 34.1 + 3.92g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

WALL-E vuela por encima de los enemigos usando un extintor de incendios. Los enemigos reciben 60k + 0.55sp de daño durante 5 segundos y se los puede congelar por 5 segundos.

El congelamiento puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

blackouttime
1.4
duration
2
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
60k + 0.55sp
dotduration
5
freezeduration
5

WALL-E usa su panel solar para dar 260 de energía a sus aliados y para cegar a sus enemigos por 5 segundos.

El poder de enceguecer puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

duration
2
energygain
90
cooldown
15
initcooldown
3.75
priority
1
energy
260
blindduration
5

WALL-E crea una caja de basura y la empuja hacia el enemigo más cercano, derribándolo y provocándole 170k + 1.2sp de daño.

duration
2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
dmg
170k + 1.2sp
knockbackdistance
500

WALL-E ayuda a sus aliados con 140 de energía al comienzo de la cada oleada.

WALL-E también bloquea hasta 5 desventajas de debilitación que se usaron en él o sus aliados en cada oleada.

La energía otorgada al principio de esta ola se reduce para aliados que superan el nivel <level>.

energy
140
sapamt
5

Cuando los enemigos son cegados por "Poder solar", sus habilidades que causan daño también fallarán.

La energía que WALL-E le otorga a cada aliado con "Poder solar", "Energía-en-una-taza" y su Disco de Recuerdos con Dash aumenta un 50% cuando están por debajo del 50% de sus PV máximos.

El hecho de que los enemigos cegados erren sus habilidades de daño por la ceguera causada por WALL-E puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +220k de daño a "Extinguir"
  • +162k Poder de habilidad
  • +88k Armadura
energypercent
0.5[%]
hppercent
0.5[%]
dmgbuff
220k

Nivel Estrellas

Dash (67)

Compañero oxidado

Incapacitaciones más prolongadas
  • +45k Poder de habilidad
  • +3s% de Desactivar duración para WALL-E y sus aliados
  • Los aliados ganan 7s de energía cuando derrotan a un enemigo

Kevin Flynn (78)

Hardware heredado

Más almacenamiento de energía para el equipo
  • +65k Poder de habilidad
  • +200s de Energía máxima para WALL-E y sus aliados
  • Por cada 400 de energía que los aliados tengan, ganan 55k de daño básico

Amigos

EVA (65)

Se necesitan dos

Baymax (87)

Viva la vida

Animal (135)

Cadencia en decadencia

Nivel

Control ( / 12)

Reducción de obtención de energía del enemigo
  • El equipo enemigo obtiene 0.002k% menos de energía por cada personaje de la colección en tu equipo.