WALL·E ist ein Roboter, der liebend gern die unterschiedlichsten Gegenstände aufsammelt und auf Feinde schleudert.
„WALL·E!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
WALL·E fliegt mit einem Feuerlöscher durch die Feinde. Die Feinde erleiden über einen Zeitraum von 5 Sekunden 60k + 0.55sp Schaden und es besteht die Chance, dass sie für 5 Sekunden eingefroren werden.
Das Einfrieren kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
WALL·E verwendet sein Solarmodul, um seinen Verbündeten 260 Energie zu verleihen und seine Feinde 5 Sekunden lang zu blenden.
Die Blendung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
WALL·E erzeugt einen Mülleimer und schleudert ihn auf den nächsten Gegner. Dieser wird zurückgeworfen und erleidet 170k + 1.2sp Schaden.
WALL-E verleiht Verbündeten zu Beginn der ersten Welle 140 Energie.
WALL-E blockiert auch bis zu 5 „Aufzehren"-Schwächungen pro Welle, die auf ihn und Verbündete angewendet werden.
Die Energie, die zum Beginn der Welle verliehen wird, ist bei Verbündeten über Stufe <level> geringer.
Wenn Gegner durch "Solarkraft" geblendet sind, schlagen auch ihre Fähigkeiten, die Schaden zufügen, fehl.
Von WALL-E an Verbündete mit "Solarkraft" oder "Energieschub" oder seine Erinnerungsscheibe mit Flash verliehene Energie wird um 50% erhöht, wenn die Verbündeten unter 50% ihrer maximalen LP sind.
Geblendete Gegner, deren Schadensfähigkeiten wegen WALL-Es Blendung fehlschlagen, können bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Zusätzliche Werterhöhungen:
Rostiger Begleiter
Längere Deaktivierungen
Veraltete Hardware
Mehr Speicher für Teamenergie
Es gehören immer zwei dazu
Unbekümmert
Harte Beats
Energiegewinn des Feindes reduzieren