EVE

Die „Extraterrestrial Vegetation Evaluator" verwendet ihre starken Blaster und fortgeschrittene Technologie, um Leben zu finden und zu beschützen.

„Anweisung."
Rolle Schaden Position Hinten Probeteam: Rot

Filter

Grundwerte

Max. LP 330.8 + 27.3g Grundschaden 48.8 + 4.03g Fähigkeitsstärke 69.25 + 5.71g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Normaler kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

EVE feuert ihre Plasmakanone auf den nächsten deaktivierten Feind und fügt 150k + 1.33sp Schaden zu. In der Nähe befindliche Feinde erleiden 100k + 0.66sp Schaden. Ist kein Feind deaktiviert, zielt EVE auf den nächsten Feind.

Zu den Deaktivierungen zählen Betäubungen, Einfrieren, Stummschaltung und Verzauberungen.

blackouttime
1.1
duration
3.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestPrefFacing < enemy
primary
closestPrefFacing < enemy
dmg
150k + 1.33sp
splashdmg
100k + 0.66sp
specialtarget
closestPrefFacing < enemy | disabled
splashrange
500

EVE schützt ihren schwächsten Verbündeten. Sie wehrt 200k + 1.5sp Schaden für die nächsten 7 ab.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
leastHPPercent < ally | damaged
primary
leastHPPercent < ally | damaged
splash
ally | damaged
shieldhp
200k + 1.5sp
shieldduration
7

EVEs geladener Blast fügt dem Feind mit der höchsten Fähigkeitsstärke 75k + 0.25sp Schaden zu und betäubt ihn anschließend für 7 Sekunden.

Die Betäubung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

duration
3.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
maxStat(SKILL_POWER) < enemy
primary
maxStat(SKILL_POWER) < enemy
splash
enemy
dmg
75k + 0.25sp
stunduration
7

EVE fügt deaktivierten Feinden 100% mehr Schaden zu.

Dieser Effekt ist bei Feinden mit einer Stufe höher als <level> geringer. Zu den Deaktivierungen zählen Betäubungen, Einfrieren, Stummschaltung und Verzauberungen.

damageamp
1[%]

Die Dauer der Deaktivierungen, die von EVE und ihren Verbündeten ausgeübt werden, halten 3 Sekunden länger an, wenn ihre Dauer geringer als 6 Sekunden ist.

Eve setzt zum Start von jeder Angriffswelle „Ionenschock" ein und der Einsatz von „Ionenschock" betäubt 10 Sekunden länger.

Die Erhöhung der Deaktivierungsdauer kann bei Verbündeten und gegen Gegner mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +180k Schaden durch „Ionenschock"
  • +154k Grundschaden
  • +111k Fähigkeitsstärke
slot
BLUE
durationbuff
3
durationamt
6
stunduration
10
dmgbuff
180k

Stufe Sterne

WALL·E (65)

Es gehören immer zwei dazu

„Schildanweisung" heilt und zielt auf zwei Verbündete
  • +20s% Schild-LP
  • Schildanweisung": Schilde heilen außerdem 60k pro Sekunde.
  • Schildanweisung" verleiht einem 2. Verbündeten jetzt 20s% des ersten Schilds

Calhoun (74)

Geschenk von Herzen

EVE verbreitet Deaktivierungen
  • +120k Fähigkeitsstärke
  • Ionenschock" betäubt für zusätzliche 1.5s Sekunden

Freunde

Frozone (75)

Kühl wie Eis

Quorra (77)

Belesen

Stufe

Schaden ( / 12)

Extraschaden
  • Schadenscharaktere fügen anderen Schadenscharakteren 0.4k % mehr Schaden zu.

Schilde ( / 12)

Verringerung des Schadens
  • Schilde verringern den erlittenen Schaden um 0.75k %.

Betäuben ( / 12)

Heilen, wenn betäubt
  • Heilt 0.5k % der fehlenden LP heilen, wenn betäubt.