EVE

Questa valutatrice di vegetazione extraterrestre usa tecnologie avanzate e potenti blaster per trovare e proteggere la vita.

"Direttiva"
Ruolo Danni Posizione Dietro Team Prova: Rosso

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 330.8 + 27.3g Danni base 48.8 + 4.03g Potenza abilità 69.25 + 5.71g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Colpo critico normale Danni critici Tenacia Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

EVE spara con il cannone al plasma al nemico inattivato più vicino e infligge 150k + 1.33sp danni. Anche i nemici vicini subiscono 100k + 0.66sp danni. Se nessun nemico è inattivato, EVE punta al nemico più vicino.

I nemici inattivati sono quelli storditi, congelati, accecati, ammutoliti e incantati.

blackouttime
1.1
duration
3.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestPrefFacing < enemy
primary
closestPrefFacing < enemy
dmg
150k + 1.33sp
splashdmg
100k + 0.66sp
specialtarget
closestPrefFacing < enemy | disabled
splashrange
500

EVE crea un campo di forza attorno all'alleato più debole, proteggendolo da 200k + 1.5sp danni per 7.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
leastHPPercent < ally | damaged
primary
leastHPPercent < ally | damaged
splash
ally | damaged
shieldhp
200k + 1.5sp
shieldduration
7

La raffica di EVE infligge 75k + 0.25sp danni al nemico con la Potenza abilità più alta e lo stordisce per 7 secondi.

Questo colpo stordente può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

duration
3.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
maxStat(SKILL_POWER) < enemy
primary
maxStat(SKILL_POWER) < enemy
splash
enemy
dmg
75k + 0.25sp
stunduration
7

EVE infligge 100% danni aggiuntivi ai nemici inattivati.

L'effetto si riduce sui nemici di livello superiore a <level>. I nemici inattivati sono quelli storditi, congelati, accecati, ammutoliti e incantati.

damageamp
1[%]

La durata delle inattivazioni applicate da EVE ai suoi alleati dura 3 secondi in più se la durata è minore di 6 secondi.

EVE usa "Shock ionico" all'inizio di ogni ondata e, la prima volta che la usa, "Shock ionico" stordisce 10 secondi più a lungo.

Gli aumenti della durata dell'inattivazione possono fallire con gli alleati e contro i nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +180k danni da "Shock ionico"
  • +154k Danni base
  • +111k Potenza abilità
slot
BLUE
durationbuff
3
durationamt
6
stunduration
10
dmgbuff
180k

Livello Stelle

WALL-E (65)

In due è meglio

"Direttiva scudo" fa recuperare PS e ha effetto su due alleati
  • +20s% + PS scudo
  • Gli scudi di "Direttiva scudo" curano anche 60k PS al secondo.
  • Direttiva scudo ora protegge un secondo alleato per il 20s% del primo scudo

Sergente Calhoun (74)

Regalo dal cuore

EVE diffonde inattivazioni
  • +120k Potenza abilità
  • "Shock ionico" stordisce per altri 1.5s secondi

Amici

Siberius (75)

Ghiaccio secco

Quorra (77)

Letture istruttive

Livello

Danni ( / 12)

Danni extra
  • I personaggi danneggianti infliggono il 0.4k% di danni in più ad altri personaggi danneggianti.

Scudi ( / 12)

Riduzione dei danni
  • Gli scudi riducono i danni subiti del 0.75k%.

Stordimento ( / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5k% di PS mancanti quando è stordito.