ヴァイオレット・パーは透明になったりフォースフィールドを使ったりして、バトルフィールドで敵をコントロールする。
「普通?普通ってどういうことか分かってんの?この家族の誰も普通が何かなんて分かってんの?普通のふりをしてるだけよ、ママ。私は普通になりたいの!」
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
ヴァイオレットが危険を脱してチームの周りにシールドを張り、 7 秒間、 200k + 1sp ダメージから守る。
ヴァイオレットがダメージを受ける直前に 10 秒間透明になる。透明になっている間は、ヴァイオレットを狙うことはできない。 25 秒に1回のペースでしか透明になれない。
Lv. <level> より上の敵からダメージを受ける時は、ヴァイオレットは透明になれない可能性がある。また、このスキルはヴァイオレットがシールドを張っている時は発動しない。
ヴァイオレットがフォースフィールドを張った状態で敵に転がっていく。当たった敵は 50k + 0.5sp ダメージを受けて後ろ側に押しやられる。
一番弱い仲間にシールドを張り、 7 秒間、 300k + 1.5sp ダメージから守る。
ヴァイオレットまたはほかの味方が透明になる時、ヴァイオレットが250kスキルパワー獲得する。各ウェーブで、ヴァイオレットはこのバフのスキルパワーの50%を保持する。
透明になっている間、「フォースフィールド」のクールダウンが80%分短縮する。
追加のステータスブースト:
鉄球
盾が敵をスタンさせる
事実の究明と報道
シールドの持続時間およびHPの増加
もう1つの城
炎のベビー
家路
抜き打ち
追加HP
ダメージ減少
初期エネルギー値