巴小倩

巴小倩使用她的隐身能力和力场在战场上控制敌人。

"正常?你知道什么叫'正常'?这个家里有谁知道什么叫'正常'?我们只是假装正常罢了,妈妈。我要过普通的生活!"
角色 辅助 位置 试炼队伍:

筛选

核心统计数据

最大生命值 330.8 + 27.3g 基本伤害 35.4 + 2.92g 技能力量 40.9 + 3.37g

详细数据

等级 排名 星星 基本伤害 26974503 技能力量 38611128 最大生命值 785610933 生命值再生 55475154 能量再生 472 盔甲 31284294 现实度 29979998 盔甲作废 70 现实度作废 392 普通暴击 428 魔法暴击 368 暴击伤害 546 韧性 71 入侵 102 保护 20%

等级 = 360 基本伤害 = 26974503 技能力量 = 38611128
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

巴小倩在危急时刻跳出来,护住了她的整个队伍,保护他们免受 123624351 点伤害,持续 7 秒。

blackouttime
0.65
duration
1.9
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < ally
primary
closestIgnoreFacing < ally
shieldhp
200k + 1sp
shieldduration
7
jumpbackdistance
500

在巴小倩要受到伤害之前,她变得不可见,持续 10 秒。 在隐形时,巴小倩无法成为目标。巴小倩只能每 25 秒隐形一次。

当被高于 360 级的敌人攻击时,巴小倩有可能隐形失败。另外,当巴小倩拥有盾牌时,此技能不会触发。

duration
0
energygain
90
cooldown
25
initcooldown
6.25
priority
1
invisibilityduration
10

巴小倩将她的敌人投入她的力场。 敌人受到 40558870 点伤害并被击退。

duration
1.9
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
18
initcooldown
4.5
priority
2
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
dmg
50k + 0.5sp
knockbackdistance
500

巴小倩用盾保护她最弱的盟友,在接下来 7 秒内保护他们免受 185436526 点伤害。

duration
1.9
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
3
trigger
leastHPPercent < ally
primary
leastHPPercent < ally
shieldhp
300k + 1.5sp
shieldduration
7

When Violet or an ally becomes invisible, Violet gains 106266529 skill power. Violet retains 50% of the skill power from this buff each wave.

While invisible, the cooldown for "力场" is reduced by 80%.

额外属性提升:

  • +353638969 HP from "力场" shields
  • +112642520 技能力量
  • +276292975 最大生命值
skillpoweramt
250k
percent
0.5[%]
cooldownpercent
0.8[%]
shieldhpbuff
673k+1.75sp

等级 星星

拉尔夫 (37)

破坏球

护盾晕击敌人
  • +51007934 技能力量
  • 当巴小倩的护盾过期时,它们会晕击敌人 4 秒钟。
    splash
    500

梅莉达 (83)

调查报导

增加护盾时长和生命值
  • +17002645 技能力量
  • 友军 +60% 护盾生命值
  • 友军 +60% 护盾时长

好友

卡洪 (47)

另一个城堡

小杰 (49)

火力宝贝

巴小飞 (51)

归心似箭

The Underminer (275)

Pop Quiz

等级

超能夫妇 (1 / 12)

额外生命值
  • 该收藏的人物可获得 1 点生命值。

护盾 (1 / 12)

伤害减少
  • 护盾承受的伤害降低 0.75%。

辅助 (1 / 12)

起始能量
  • 针对队伍中的辅助型英雄数量,队伍的起始能量增加 4