바이올렛

바이올렛 파는 투명 능력과 힘의 장을 사용하여 전장의 적을 물리칩니다.

"정상? '정상'에 대해 아는 게 도대체 뭐가 있죠? 우리 가족 중에 '정상'적인 사람이 있나요? 우린 정상적으로 행동하죠. 엄마, 난 정상적이고 싶어요!"
역할 서포터 포지션 중간 도전 팀: 레드

필터

핵심 통계

최대 HP 330.8 + 27.3g 기본 데미지 35.4 + 2.92g 스킬 파워 40.9 + 3.37g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 현실 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 회피 보존

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

바이올렛은 위험에서 뛰쳐나와 다음 7초간 200k + 1sp 데미지로부터 팀 전체를 보호합니다.

blackouttime
0.65
duration
1.9
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < ally
primary
closestIgnoreFacing < ally
shieldhp
200k + 1sp
shieldduration
7
jumpbackdistance
500

바이올렛이 데미지를 입기 직전, 10초간 투명해집니다. 투명한 바이올렛을 겨냥하는 것을 불가능합니다. 바이올렛은 25초마다 한 번씩 투명해질 수 있습니다.

<level>레벨 이상의 적에 의해 데미지를 입으면, 바이올렛은 다시 투명해지지 못합니다. 또한, 이 스킬은 바이올렛이 방패를 사용할 때에는 발동될 수 없습니다.

duration
0
energygain
90
cooldown
25
initcooldown
6.25
priority
1
invisibilityduration
10

바이올렛은 힘의 장을 펼치고 적 안으로 굴러들어갑니다. 적은 50k + 0.5sp 데미지를 입고 물러납니다.

duration
1.9
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
18
initcooldown
4.5
priority
2
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
dmg
50k + 0.5sp
knockbackdistance
500

바이올렛은 다음 7초간 가장 약한 동료를 300k + 1.5sp 데미지로부터 보호합니다.

duration
1.9
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
3
trigger
leastHPPercent < ally
primary
leastHPPercent < ally
shieldhp
300k + 1.5sp
shieldduration
7

바이올렛 또는 동료가 투명해지면, 바이올렛이 스킬 파워를 250k 얻습니다. 바이올렛은 웨이브마다 이 버프로 스킬 파워의 50%를 유지합니다.

투명 상태에서 "힘의 장" 스킬의 쿨다운이 80% 감소합니다.

추가 능력치 부스트:

  • "힘의 장" 쉴드로 +673k+1.75sp HP
  • +265k 스킬 파워
  • +650k 최대 HP
skillpoweramt
250k
percent
0.5[%]
cooldownpercent
0.8[%]
shieldhpbuff
673k+1.75sp

레벨

랄프 (37)

레킹 볼

방패가 적군을 기절시킴
  • +120k 스킬 파워
  • 바이올렛의 방패가 사라지면 적을 0.8s초간 기절시킵니다
    splash
    500

메리다 (83)

독자적 조사 보도

방패 길이 및 HP 증가
  • +40k 스킬 파워
  • 바이올렛와(과) 동료에게 방패 HP +12s%
  • 바이올렛와(과) 동료에게 방패 길이 +12s%

친구들

칼훈 (47)

또 다른 성

잭잭 (49)

화력을 가진 아가씨

대쉬 (51)

본국행

언더마이너 (275)

쪽지 시험

레벨

인크레더블들 ( / 12)

추가 HP
  • 이 컬렉션 내 캐릭터들의 HP가 1k% 증가합니다.

쉴드 ( / 12)

데미지 감소
  • 쉴드가 받는 데미지를 0.75k% 감소시킵니다.

서포터 ( / 12)

시작 에너지
  • 팀에 있는 서포터 하나당 4k의 추가 에너지를 가지고 전투를 시작합니다.