바이올렛

바이올렛 파는 투명 능력과 힘의 장을 사용하여 전장의 적을 물리칩니다.

"정상? '정상'에 대해 아는 게 도대체 뭐가 있죠? 우리 가족 중에 '정상'적인 사람이 있나요? 우린 정상적으로 행동하죠. 엄마, 난 정상적이고 싶어요!"
역할 서포터 포지션 중간 도전 팀: 레드

필터

핵심 통계

최대 HP 330.8 + 27.3g 기본 데미지 35.4 + 2.92g 스킬 파워 40.9 + 3.37g

상세 능력치

레벨 랭킹 별 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 현실 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 회피 보존

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

바이올렛은 위험에서 뛰쳐나와 다음 7초간 200k + 1sp 데미지로부터 팀 전체를 보호합니다.

blackouttime
0.65
duration
1.9
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < ally
primary
closestIgnoreFacing < ally
shieldhp
200k + 1sp
shieldduration
7
jumpbackdistance
500

바이올렛이 데미지를 입기 직전, 10초간 투명해집니다. 투명한 바이올렛을 겨냥하는 것을 불가능합니다. 바이올렛은 25초마다 한 번씩 투명해질 수 있습니다.

<level>레벨 이상의 적에 의해 데미지를 입으면, 바이올렛은 다시 투명해지지 못합니다. 또한, 이 스킬은 바이올렛이 방패를 사용할 때에는 발동될 수 없습니다.

duration
0
energygain
90
cooldown
25
initcooldown
6.25
priority
1
invisibilityduration
10

바이올렛은 힘의 장을 펼치고 적 안으로 굴러들어갑니다. 적은 50k + 0.5sp 데미지를 입고 물러납니다.

duration
1.9
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
18
initcooldown
4.5
priority
2
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
dmg
50k + 0.5sp
knockbackdistance
500

바이올렛은 다음 7초간 가장 약한 동료를 300k + 1.5sp 데미지로부터 보호합니다.

duration
1.9
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
3
trigger
leastHPPercent < ally
primary
leastHPPercent < ally
shieldhp
300k + 1.5sp
shieldduration
7

바이올렛 또는 동료가 투명해지면, 바이올렛이 스킬 파워를 250k 얻습니다. 바이올렛은 웨이브마다 이 버프로 스킬 파워의 50%를 유지합니다.

투명 상태에서 "힘의 장" 스킬의 쿨다운이 80% 감소합니다.

추가 능력치 부스트:

  • "힘의 장" 쉴드로 +673k+1.75sp HP
  • +265k 스킬 파워
  • +650k 최대 HP
skillpoweramt
250k
percent
0.5[%]
cooldownpercent
0.8[%]
shieldhpbuff
673k+1.75sp

레벨 별

랄프 (37)

레킹 볼

방패가 적군을 기절시킴
  • +120k 스킬 파워
  • 바이올렛의 방패가 사라지면 적을 0.8s초간 기절시킵니다
    splash
    500

메리다 (83)

독자적 조사 보도

방패 길이 및 HP 증가
  • +40k 스킬 파워
  • 바이올렛와(과) 동료에게 방패 HP +12s%
  • 바이올렛와(과) 동료에게 방패 길이 +12s%

친구들

칼훈 (47)

또 다른 성

잭잭 (49)

화력을 가진 아가씨

대쉬 (51)

본국행

언더마이너 (275)

쪽지 시험

레벨

인크레더블들 ( / 12)

추가 HP
  • 이 컬렉션 내 캐릭터들의 HP가 1k% 증가합니다.

쉴드 ( / 12)

데미지 감소
  • 쉴드가 받는 데미지를 0.75k% 감소시킵니다.

서포터 ( / 12)

시작 에너지
  • 팀에 있는 서포터 하나당 4k의 추가 에너지를 가지고 전투를 시작합니다.