Violette

Violette Parr utilise son invisibilité et ses champs de force pour contrôler les ennemis sur le champ de bataille.

"Normal? Je rêve, c'est toi qui parles de normal? Depuis quand il y a quoi que ce soit de normal dans cette famille? On se comporte normalement, mais j'aimerais mieux être normale!"
Rôle Soigneur Position Milieu Équipe de défi: Rouge

Filtre

Stats clés

PV max 330.8 + 27.3g Dégâts de base 35.4 + 2.92g Puissance de compétence 40.9 + 3.37g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Négation de réalité Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Évasion Conservation

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Violette saute pour se mettre hors de danger et protège tous ses alliés de 200k + 1sp points de dégâts pendant 7s.

blackouttime
0.65
duration
1.9
priority
100
trigger
closestprefFacing < ally
primary
closestprefFacing < ally
shieldhp
200k + 1sp
shieldduration
7
jumpbackdistance
500

Avant qu'elle ne subisse des dégâts, Violette devient invisible pendant 10s et ne peut plus être prise pour cible. Violette ne peut devenir invisible qu'une fois toutes les 25s.

Lorsqu'elle est prise pour cible par des ennemis de niveau supérieur à <level>, il est possible que Violette ne puisse pas devenir invisible. Cette compétence ne s'active pas si Violette a un bouclier.

duration
0
energygain
90
cooldown
25
initcooldown
6.25
priority
1
invisibilityduration
10

Violette se rue sur ses ennemis avec son champ de force. Les ennemis subissent 50k + 0.5sp points de dégâts et sont repoussés.

duration
1.9
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
18
initcooldown
4.5
priority
2
trigger
closestprefFacing < enemy
primary
closestprefFacing < enemy
dmg
50k + 0.5sp
knockbackdistance
500

Violette protège son allié le plus faible de 300k + 1.5sp points de dégâts pendant 7s.

duration
1.9
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
3
trigger
leastHPPercent < ally
primary
leastHPPercent < ally
shieldhp
300k + 1.5sp
shieldduration
7

Quand Violette ou un allié devient invisible, Violette gagne 250k pts de puissance de compétence. Violette conserve 50% de la puissance de compétence de ce renforcement à chaque vague.

Lorsqu'elle est invisible, le temps d'attente pour "Champ de force" est réduit de 80%.

Bonus de stats en plus:

  • +673k+1.75sp PV avec les boucliers de "Champ de force"
  • +265k Puissance de compétence
  • +650k PV max
skillpoweramt
250k
percent
0.5[%]
cooldownpercent
0.8[%]
shieldhpbuff
673k+1.75sp

Niveau Étoiles

Ralph (37)

Boulet de démolition

Les boucliers étourdissent les ennemis
  • +120k Puissance de compétence
  • Lorsque les boucliers de Violette ne sont plus actifs, les ennemis sont étourdis durant 0.8s s
    splash
    500

Mérida (83)

Journalisme d'investigation

Augmente la durée et les PV du bouclier
  • +40k Puissance de compétence
  • +12s% PV de bouclier pour Violette et ses alliés
  • +12s% Durée du bouclier pour Violette et ses alliés

Amis

Calhoun (47)

Un autre château

Jack-Jack (49)

Bébé aux pouvoirs flamboyants

Flèche (51)

Chemin du retour

Niveau

Indestructibles ( / 12)

PV supplémentaires
  • Les personnages de cette collection gagnent 1k% de PV.

Boucliers ( / 12)

Réduction des dégâts
  • Les boucliers réduisent les dégâts subis de 0.75k%.

Assistance ( / 12)

Énergie initiale
  • L'équipe commence avec 4k d'énergie en plus pour chaque soigneur dans votre équipe.