Le Démolisseur

Attention à votre portefeuille, le Démolisseur est là! Ce méchant fait plus de mal que de bien et fera mordre la poussière à l'ennemi!

"Bonjour, je suis le Démolisseur! J'ai mis longtemps à faire mon trou, mais c'est fini, c'est le bout du tunnel !"
Rôle Ravageur Position Devant Équipe de défi: Rouge

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Stats clés

PV max 640 + 585g Dégâts de base 80 + 40g Puissance de compétence 72 + 38g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Taux critique normal Taux critique fantastique Dégâts critiques Ténacité Évasion

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Le Démolisseur attire l'ennemi le plus éloigné dans son aspirateur d'argent, lui infligeant 40k+0.4sp pts de dégâts normaux. Ensuite, il le frappe et le repousse pour lui infliger 20k+0.2bd pts de dégâts normaux tout en réduisant sa vitesse d'attaque et de déplacement de 50% pendant 6s.

blackouttime
1
duration
3
damagetype
Normal
priority
100
trigger
furthestIgnoreFacing < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
dmgamt
40k+0.4sp
knockdmg
20k+0.2bd
slowpercent
0.5[%]
slowduration
6
knockbackamt
300

Le Démolisseur creuse le sol au marteau-piqueur, ce qui envoie des ondes de choc sur tous les ennemis. Les ondes repoussent les ennemis et les désorientent, infligeant 50k+0.8bd pts de dégâts normaux pendant 3s.

Le repoussement peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

duration
2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
2
priority
2
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dotduration
3
dmgamt
50k+0.8bd
knockbackamt
300

Le Démolisseur déclenche des explosifs autour de l'ennemi le plus au centre, lui infligeant 350k+3.5sp pts de dégâts fantastiques et 250k+3sp pts de dégâts fantastiques aux ennemis à proximité. L'ennemi le plus au centre gagne 4 cumuls de Faiblesse pendant 6s.

L'application de Faiblesse peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

duration
2.6
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
3
priority
1
trigger
any < enemy
primary
closest < enemy
splash
ally | within(150)
dmgamt
350k+3.5sp
splashdmgamt
250k+3sp
amt
4
weaknessduration
6

Lorsque le Démolisseur est mis KO, il plonge sous terre et ressuscite avec 25% de ses PV max. Ensuite, il ressort de terre sous l'ennemi le plus éloigné et lui donne un uppercut, lui infligeant 125k+1.25bd pts de dégâts normaux et repoussant les ennemis à proximité.

Après sa réanimation, le Démolisseur continue à se soigner à hauteur de 80% de ses PV max pendant 4s.

Cette compétence ne peut être utilisée qu'une fois par vague.

damagetype
Normal
trigger
backMostFromSource < enemy
primary
backMostFromSource < enemy
splash
enemy | within (100)
healpercent
0.25[%]
additionalhealpercent
.80[%]
healduration
4
dmgamt
125k+1.25bd
knockbackamt
300
hpamount
0

Si "Explosion mineure" touche au moins 2 ennemis, le temps d'attente est réduit de 4s. "Explosion mineure" inflige maintenant 7k pts de dégâts réels supplémentaires à la cible principale et 100k pts de dégâts fantastiques supplémentaires aux ennemis à proximité. Lorsque le Démolisseur déclenche "Démoli", il devient fou furieux pendant 6s.

Bonus de stats en plus:

  • +20k pts de dégâts sur "Marteau-piqueur"
  • +300k Puissance de compétence
  • +300k Dégâts de base
damagetype
True
amt
2
cooldownreduc
4
truedmgamt
7k
splashdmgamt
100k
berserkduration
6
dmgamt
20k

Niveau Étoiles

Vinny Santorini (275)

Traversée du tunnel

Augmentation du taux critique normal et des dégâts critiques
  • "Explosion mineure" inflige 50k pts de dégâts fantastiques supplémentaires aux ennemis à proximité.
  • Le Démolisseur gagne 13s+v de taux critique normal et 13s+v dégâts critiques. Ces stats augmentent en fonction du niveau du disque de mémoire.
  • +150k skill_power à Le Démolisseur et ses alliés pendant les 10 premières secondes de chaque vague
  • +400k PV max

Violette (275)

Interro surprise

Les repoussements retirent de l'énergie
  • "Marteau-piqueur" inflige 10k dégâts normaux supplémentaires à tous les ennemis.
  • Les ennemis repoussés par le Démolisseur perdent 30s pts d'énergie. Cela ne peut arriver que toutes les 6s.
  • +150k Dégâts de base aux alliés de l'équipe Rouge
  • Les Ravageurs de l'équipe gagnent 350k "PV max"

Amis

Niveau

Ravageur ( / 12)

Dégâts supplémentaires
  • Les ravageurs font 0.4k% de dégâts en plus aux autres ravageurs.

Indestructibles ( / 12)

PV supplémentaires
  • Les personnages de cette collection gagnent 1k% de PV.