Il Minatore

Attenti ai vostri portafogli, perché è arrivato il Minatore! Più incline a fare del male che del bene, questo cattivo farà mangiare la polvere ai suoi nemici!

"Guardatevi dal Minatore! Sono sempre sotto di voi e nessuno raggiunge le mie bassezze!"
Ruolo Danni Posizione Davanti Team Prova: Rosso

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 640 + 585g Danni base 80 + 40g Potenza abilità 72 + 38g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Il Minatore risucchia il nemico più lontano nel suo macchinario di aspirazione di denaro, infliggendo 40k+0.4sp danni normali. Poi lo respinge con un pugno, infliggendo 20k+0.2bd danni normali e riducendone la velocità di attacco e di movimento di un 50% per 6 secondi.

blackouttime
1
duration
3
damagetype
Normal
priority
100
trigger
furthestIgnoreFacing < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
dmgamt
40k+0.4sp
knockdmg
20k+0.2bd
slowpercent
0.5[%]
slowduration
6
knockbackamt
300

Il Minatore colpisce il terreno con un martello pneumatico, generando onde d'urto che colpiscono i nemici. Queste onde respingono i nemici e li disorientano, infliggendo 50k+0.8bd danni normali per 3 secondi.

Il respingimento può mancare i nemici di livello superiore a <level>.

duration
2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
2
priority
2
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dotduration
3
dmgamt
50k+0.8bd
knockbackamt
300

Il Minatore innesca degli esplosivi intorno al nemico che si trova in posizione centrale, infliggendo 350k+3.5sp danni fantastici a lui e 250k+3sp danni fantastici ai nemici intorno. Il nemico preso di mira riceve anche 4 cumuli di Debolezza per 6 secondi.

L'applicazione della debolezza può mancare i nemici di livello superiore a <level>.

duration
2.6
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
3
priority
1
trigger
any < enemy
primary
closest < enemy
splash
ally | within(150)
dmgamt
350k+3.5sp
splashdmgamt
250k+3sp
amt
4
weaknessduration
6

Quando il Minatore verrebbe messo KO, scava nel terreno e si rianima per un 25% dei suoi PS massimi. Dopo aver recuperato PS, emerge sotto il nemico più lontano e gli tira un montante, infliggendo 125k+1.25bd danni normali a lui e respingendo i nemici nelle vicinanze.

Dopo essere riemerso, il Minatore continua a recuperare PS pari a un 80% dei suoi PS massimi per i 4 secondi successivi.

L'abilità può essere usata solo una volta a ondata.

damagetype
Normal
trigger
backMostFromSource < enemy
primary
backMostFromSource < enemy
splash
enemy | within (100)
healpercent
0.25[%]
additionalhealpercent
.80[%]
healduration
4
dmgamt
125k+1.25bd
knockbackamt
300
hpamount
0

Se "Esplosione da minatore" colpisce 2 o più nemici, il tempo di ricarica diminuisce di 4 secondi. Ora "Esplosione da minatore" infligge un 7k di danni reali bonus al bersaglio principale e 100k danni fantastici aggiuntivi ai nemici nelle vicinanze. Quando il Minatore attiva "Minatore minato", va fuori di testa per 6 secondi.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

damagetype
True
amt
2
cooldownreduc
4
truedmgamt
7k
splashdmgamt
100k
berserkduration
6
dmgamt
20k

Livello Stelle

Vinny Santorini (275)

La solita foga

Aumenta i colpi critici normali e i danni critici
  • "Esplosione da minatore" infligge 50k danni fantastici aggiuntivi ai nemici nelle vicinanze.
  • Il Minatore guadagna 13s+v colpi critici normali e 13s+v danni critici; queste statistiche aumentano con il livello del disco di memoria.
  • +150k skill_power all'eroe Il Minatore e ai suoi alleati per i primi 10 secondi di ciascuna ondata
  • +400k PS massimi

Violetta (275)

Prova di cultura

Rimuove energia con respingimenti
  • "Martello pneumatico" infligge 10k danni normali aggiuntivi a tutti i nemici.
  • I nemici respinti dal Minatore perdono 30s energia. Può accadere una volta ogni 6 secondi.
  • +150k Danni base agli alleati team Rosso
  • Gli eroi Danni nel team ottengono 350k PS massimi

Amici

Livello

Danni ( / 12)

Danni extra
  • I personaggi danneggianti infliggono il 0.4k% di danni in più ad altri personaggi danneggianti.

Incredibili ( / 12)

PS extra
  • I personaggi in questa collezione ottengono 1k% Realtà.