Vinny Santorini è pronto a fare esplodere tutto ciò che incontra! Grazie al suo immenso arsenale di esplosivi, i nemici non sapranno mai cosa li stia per colpire.
"Beh, per quanto mi riguarda, mi piace fare esplodere le cose."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Passiva: Vinny non ottiene energia quando subisce danni, ma guadagna 100 di energia aggiunta quando colpisce un nemico con il suo attacco base.
Attiva: Vinny fa saltare del tritolo sul campo di battaglia, infliggendo 500k + 5sp danni normali a tutti i nemici di fianco.
Vinny prendere un mucchio di tritolo e lo lancia contro il nemico più vicino. Il tritolo esplode dopo 2 secondi, infligge 600k + 6sp danni normali ai nemici intorno.
Vinny lancia un fuoco di segnalazione sul campo di battaglia che resta acceso per 7 secondi, infliggendo 150k + 2sp danni normali al secondo ai nemici nelle vicinanze e accecandoli finché il fuoco rimane acceso.
Gli attacchi base di Vinny infliggono 450k + 4.5sp danni normali ai nemici intorno all'avversario preso di mira. L'energia aggiuntiva ottenuta dall'abilità "Boom!" aumenta di un 200% quando colpisce 2 o più nemici con un solo attacco base.
L'armatura di Vinny aumenta di un 100% e la sua realtà di un 100% mentre la sua barra di energia è carica per una percentuale più alta di 30%.
Vinny blocca tutti gli aumenti di velocità di attacco dei nemici per i primi 5 secondi di ogni ondata. I nemici che non possono aumentare la velocità di attacco da Vinny vengono storditi per 10 secondi.
La possibilità di bloccare la velocità di attacco e di stordire potrebbe fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.
Incrementi statistiche aggiuntivi:
Pericolo d'incendio
Più danni da "Fuoco di segnalazione"
Fai esplodere tutto
Ottiene energia quando i nemici aumentano la velocità
La solita foga
Niente scherzi
Scudo per danni normali
Danni extra
Guarigione da stordimento