¡Vinny Santorini está listo para hacer volar todo! Con su arsenal de explosivos, los enemigos no sabrán qué les pegó.
"Pues mi historia, chicos, es volar todo en pedazos".
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x*1.2
Pasiva: Vinny no gana energía cuando hace daño pero obtiene 100 de energía adicional cuando daña a un enemigo con su ataque básico.
Activa: Vinny detona explosivos por todo el campo de batalla y causa 500k + 5sp de daño normal a su paso a los enemigos cercanos.
Vinny saca un paquete de explosivos y los arroja al enemigo más cercano. El paquete explota después de 2 segundos, causando 600k + 6sp de daño normal a los enemigos cercanos.
Vinny arroja una bengala al campo de batalla que dura 7 segundos, causando 150k + 2sp de daño normal por segundo a los enemigos cercanos y cegándolos durante dicho tiempo.
Los ataques básicos de Vinny ahora causan 450k + 4.5sp de daño normal a los enemigos cercanos de su objetivo inicial. La energía adicional obtenida de "¡Bum!" se aumenta por 200% cuando daña a 2 o más enemigos con un solo ataque básico.
La armadura de Vinny aumenta en 100% y su realidad en 100% mientras su barra de energía está llena en más del 30%.
Vinny bloquea todos los aumentos de la velocidad de ataque aplicados a los enemigos durante los primeros 5 segundos de cada ola. Los enemigos que tienen aumentos de velocidad de ataque bloqueados quedarán aturdidos por 10 segundos.
El bloqueo de la velocidad de ataque y el aturdimiento pueden fallar con enemigos de nivel superior a <level>.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Peligro de incendio
Más daño para "Calle bengala"
Arrasa con todo
Obtén energía cuando los enemigos ganen velocidad
Visión estrecha
No es gracioso
Escudo para el daño normal
Daño adicional
Sanar al estar aturdido