Vinny Santorini chega com seu arsenal de explosivos, pronto para explodir tudo! Os inimigos não vai nem saber o que aconteceu.
"Bem, já que você quer saber, eu gosto de explodir coisas."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Passiva: Vinny não recebe Energia ao sofrer dano, mas ganha 100 Energia extra ao causar dano a um inimigo com seu ataque básico.
Ativa: Vinny causa uma explosão de dinamite no campo de batalha, causando 500k + 5sp Dano normal aos inimigos próximos conforme passa por eles.
Vinny pega um punhado de dinamite e lança ao inimigo mais à frente. A dinamite explode após 2 segundos, causando 600k + 6sp Dano normal a inimigos próximos.
Vinny lança um sinalizador no campo de batalha, com duração de 7 segundos e causa 150k + 2sp Dano normal por segundo a inimigos próximos, além de Cegá-los enquanto o sinalizador estiver ativo.
Os ataques básicos de Vinny também causam 450k + 4.5sp Dano normal a inimigos próximos do alvo inicial. A energia extra ganha com "Bum!" aumenta em 200% quando ele causar dano a pelo menos 2 inimigos com um único Ataque básico.
A Armadura de Vinny aumenta em 100% e sua Realidade aumenta em 100% enquanto sua barra de Energia estiver com pelo menos 30%.
Vinny bloqueia todos os aumentos de Velocidade de ataque aplicados a inimigos durante os primeiros 5 segundos de cada onda. Os inimigos com aumento de velocidade de ataque que forem bloqueados dessa maneira ficam Atordoados durante 10 segundos.
O bloqueio de Velocidade de ataque e o Atordoamento podem falhar contra inimigos de nível acima de <level>.
Bônus de Atributo Adicionais:
Risco de Incêndio
Mais dano para "Sinalizador"
Explosão Total
Ganha energia quando inimigos ganham velocidade
Visão de Túnel
Não é Piada
Escudo de dano normal
Dano adicional
Curar quando atordoado