비니 산토리니

비니 산토리니가 적을 날려 버릴 준비를 마쳤습니다! 그의 다양한 폭발물 공격을 받으면 적은 상황 파악도 하지 못하고 당할 겁니다.

"난 뭐든 날려 버리는 게 좋아."
역할 데미지 포지션 후방 도전 팀: 옐로우

필터

핵심 통계

최대 HP 650 + 500g 기본 데미지 90 + 44g 스킬 파워 95 + 40g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 회피

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

패시브: 비니가 피해를 받을 때 에너지를 획득하지 않지만, 기본 공격으로 적에게 데미지를 줄 때 추가로 100의 에너지를 얻습니다.

액티브: 비니가 전장 전체에 TNT 폭발을 일으켜 지나가는 경로 주위의 적에게 500k + 5sp의 일반 데미지를 입힙니다.

blackouttime
1
duration
3.3
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy | within (default)
energyamt
100
dmg
500k + 5sp
dmgsplashrange
155

비니가 TNT 뭉치를 꺼내 가장 가까이 있는 적에게 던집니다. TNT는 2초 후에 폭발하며 주위의 적에게 600k + 6sp의 일반 데미지를 줍니다.

duration
2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
5
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
dmg
600k + 6sp
time
2
dmgrange
145

비니가 7초 동안 지속되는 조명탄을 전장에 발사하여 주위의 적에게 1초마다 150k + 2sp의 일반 데미지를 주고, 조명탄의 지속 시간 동안 블라인드 상태로 만듭니다.

duration
2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
flareduration
7
dotdmg
150k + 2sp
flarerange
175

비니의 기본 공격이 이제 최초 대상 근처의 적에게 450k + 4.5sp의 일반 데미지를 줍니다. 기본 공격 한 번으로 2명 이상의 적에게 데미지를 주면 "빵!" 스킬로 얻는 추가 에너지가 200% 증가합니다.

damagetype
Normal
dmg
450k + 4.5sp
percent
2.0[%]
amt
2
splashrange
75

비니는 에너지 바가 30% 이상 차 있을 때는 방어가 100% 증가하고 현실이 100% 증가합니다.

비니는 각 웨이브의 처음 5초 동안 적에게 적용되는 공격 스피드 증가 효과를 모두 차단합니다. 이렇게 공격 스피드 증가 효과를 차단당한 적은 10초 동안 기절합니다.

공격 스피드 차단 및 기절 효과는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

추가 능력치 부스트:

  • +275k 스킬 파워
  • +325k 기본 데미지
  • +300k 현실
armorpercent
1.0[%]
realitypercent
1.0[%]
energypercent
0.3[%]
waveduration
5
stunduration
10

레벨

버럭이 (255)

화재 위험

조명탄의 추가 데미지
  • +250k 현실
  • "조명탄"의 도로 조명탄이 1초마다 25k의 추가 일반 데미지를 줍니다.
  • "조명탄"의 도로 조명탄이 전장에 머무는 시간이 1s초 증가합니다.

미스터 빅과 코슬로프 (255)

모두 폭발

적의 스피드가 증가하면 에너지 획득
  • +250k 스킬 파워
  • 적에게 공격 스피드 증가 보너스가 걸려 있는 동안 해당 적이 500k방어을(를) 잃습니다.
  • 적이 공격 스피드 보너스를 받으면 비니는 20s의 에너지를 얻습니다.

친구들

레벨

데미지 ( / 12)

추가 데미지
  • 데미지 캐릭터들이 다른 데미지 캐릭터에게 주는 데미지가 0.4k% 증가합니다.

충격 ( / 12)

기절 시 치유
  • 기절하면 깎인 HP의 0.5k%를 회복합니다.