밀로 태취

학자 같은 차분한 태도에 속지 마세요. 밀로 태취는 모험을 떠날 준비를 마쳤습니다! 동료를 돕기 위해 찾아온 밀로는 당신과 팀의 마음을 빼앗을 겁니다!

"좋아, 밀로. 이제 끝이다. 남길 말은 없나? 네, 저도 더 멋진 대사가 있으면 좋겠어요."
역할 서포터 포지션 후방 도전 팀: 옐로우

필터

핵심 통계

최대 HP 680 + 600g 기본 데미지 90 + 20g 스킬 파워 190 + 32g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 회피 치유 강화

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

패시브: 밀로 태취는 기본 공격으로 적을 공격하지 않고, 치유, 쉴드, 에너지 등 세 가지 주제의 일지 중 하나를 무작위로 읽습니다. 치유를 검토하면, 밀로는 600k + 6bd의 HP를 얻습니다. 쉴드를 검토하면, 8초 동안 750k + 7.5bd의 쉴드 HP를 얻습니다. 에너지를 검토하면, 300의 에너지를 얻습니다.

액티브: 밀로와 모든 동료가 8초 동안 600k + 12sp의 쉴드 HP를 얻습니다.

플레이어가 적에게 가장 많은 무력화 효과를 선택하면, 밀로는 해당 무력화 효과의 반격 전략을 개발하여 공유합니다. 밀로와 모든 동료는 해당 무력화 효과에 10초 동안 면역이 됩니다. 해당 지속 시간 내에 밀로 또는 동료가 해당 무력화 효과를 무시하면, 8초 동안 2000k + 20sp의 쉴드 HP를 얻습니다.

오토 모드일 때, 밀로는 적에게 가장 많은 무력화 효과를 선택합니다.

무력화 효과에는 현혹, 냉동, 기절, 블라인드, 침묵이 포함됩니다.

blackouttime
1
duration
3.5
priority
100
trigger
any < self
primary
any < self
splash
ally
passivehealamt
600k + 6bd
passiveshieldamt
750k + 7.5bd
passiveshieldduration
8
passiveenergyamt
300
activeshieldamt
600k + 12sp
activeshieldduration
8
counterduration
10
countershieldamt
2000k + 20sp
countershieldduration
8
choiceduration
10

적이 밀로나 동료를 연구하거나 겁을 주면, 밀로가 해당 적을 12초 동안 기절시키고 연구합니다. 3초에 한 번만 발동할 수 있습니다.

기절은 <level>레벨이 넘는 적에게는 실패할 확률이 있습니다.

duration
3.5
energygain
150
cooldown
3
initcooldown
3
priority
1
debufftime
12
stuncooldown
3

밀로가 12초 동안 정밀을 얻고, 12초 동안 적을 모두 연구하고, 가장 가까이에 있는 적에게 700k + 7sp의 판타스틱 데미지를 줍니다.

이는 <level>레벨 위의 적에게는 실패할 확률이 있습니다.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
150
cooldown
10
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
dmgamt
700k + 7sp
preciseduration
12
studyduration
12

밀로 "계획은 이래" 스킬의 패시브 시간 동안, 밀로는 이제 새로운 주제(치유, 쉴드, 에너지)를 선택하는 것과 기존 주제를 반복하는 것을 번갈아 합니다. 기존 주제를 반복할 때는 밀로와 모든 동료가 해당 주제 검토와 관련된 혜택을 받습니다.

이 혜택은 <level>레벨을 초과하는 동료에게는 적용되지 않을 수 있습니다.

밀로나 동료가 "계획은 이래" 스킬의 쉴드를 얻을 때마다, 모든 적이 50k + .5sp의 일반 데미지를 받습니다.

밀로나 그의 동료가 연구한 적에게 데미지를 주면, 50%의 확률로 12초 동안 250k의 기본 데미지와 250k의 스킬 파워를 얻습니다. 밀로와 각 동료는 이들 기본 데미지 및 스킬 파워 증가 효과를 동시에 최대 2번까지 받을 수 있습니다.

추가 능력치 부스트:

  • "계획은 이래" 스킬로 얻는 액티브 쉴드의 쉴드 HP +600k
  • +180k 기본 데미지
  • +170k 스킬 파워
damagetype
Normal
dmgamt
50k + .5sp
buffpercent
0.5[%]
bdamt
250k
spamt
250k
buffduration
12
buffamt
2
bonusskill1shield
600k

레벨

위니프레드 샌더슨 (275)

영리한 계략

연구한 적에게서 에너지 획득
  • 밀로나 그의 동료가 연구한 적에게 데미지를 주면 에너지를 60s 얻습니다. 밀로와 동료는 각각 4초에 한 번씩만 이 방식으로 에너지를 얻을 수 있습니다.
  • 적이 연구되는 동안 300k방어을(를) 잃습니다.
  • 밀로 태취와(과) 동료에게 스킬 파워 +285k

비니 산토리니 (275)

농담이 아니야

계획은 이래에서 방어 및 현실 획득
  • 밀로의 "계획은 이래" 스킬이 디버프를 저지하면, 밀로와 모든 동료가 12초 동안 40s%의 방어와 40s%의 현실을 얻습니다. 밀로와 동료는 14초에 한 번씩만 이 방식으로 방어와 현실을 얻을 수 있습니다.
  • 밀로 태취와(과) 동료에게 방어 +300k
  • 밀로 태취와(과) 동료에게 현실 +300k

친구들

레벨

아틀란티스 ( / 12)

일반 데미지에 해당하는 쉴드
  • 이 컬렉션 내 캐릭터들이 주는 모든 일반 데미지의 0.5k%에 해당하는 쉴드를 얻습니다.

힐러 ( / 12)

추가 치유
  • 아군을 치유할 때 아군이 HP를 0.4k% 추가로 회복합니다. 탱크의 경우 효과가 2배로 적용됩니다.

쉴드 ( / 12)

데미지 감소
  • 쉴드가 받는 데미지를 0.75k% 감소시킵니다.

충격 ( / 12)

기절 시 치유
  • 기절하면 깎인 HP의 0.5k%를 회복합니다.

서포터 ( / 12)

시작 에너지
  • 팀에 있는 서포터 하나당 4k의 추가 에너지를 가지고 전투를 시작합니다.