학자 같은 차분한 태도에 속지 마세요. 밀로 태취는 모험을 떠날 준비를 마쳤습니다! 동료를 돕기 위해 찾아온 밀로는 당신과 팀의 마음을 빼앗을 겁니다!
"좋아, 밀로. 이제 끝이다. 남길 말은 없나? 네, 저도 더 멋진 대사가 있으면 좋겠어요."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
패시브: 밀로 태취는 기본 공격으로 적을 공격하지 않고, 치유, 쉴드, 에너지 등 세 가지 주제의 일지 중 하나를 무작위로 읽습니다. 치유를 검토하면, 밀로는 600k + 6bd의 HP를 얻습니다. 쉴드를 검토하면, 8초 동안 750k + 7.5bd의 쉴드 HP를 얻습니다. 에너지를 검토하면, 300의 에너지를 얻습니다.
액티브: 밀로와 모든 동료가 8초 동안 600k + 12sp의 쉴드 HP를 얻습니다.
플레이어가 적에게 가장 많은 무력화 효과를 선택하면, 밀로는 해당 무력화 효과의 반격 전략을 개발하여 공유합니다. 밀로와 모든 동료는 해당 무력화 효과에 10초 동안 면역이 됩니다. 해당 지속 시간 내에 밀로 또는 동료가 해당 무력화 효과를 무시하면, 8초 동안 2000k + 20sp의 쉴드 HP를 얻습니다.
오토 모드일 때, 밀로는 적에게 가장 많은 무력화 효과를 선택합니다.
무력화 효과에는 현혹, 냉동, 기절, 블라인드, 침묵이 포함됩니다.
적이 밀로나 동료를 연구하거나 겁을 주면, 밀로가 해당 적을 12초 동안 기절시키고 연구합니다. 3초에 한 번만 발동할 수 있습니다.
기절은 <level>레벨이 넘는 적에게는 실패할 확률이 있습니다.
밀로가 12초 동안 정밀을 얻고, 12초 동안 적을 모두 연구하고, 가장 가까이에 있는 적에게 700k + 7sp의 판타스틱 데미지를 줍니다.
이는 <level>레벨 위의 적에게는 실패할 확률이 있습니다.
밀로 "계획은 이래" 스킬의 패시브 시간 동안, 밀로는 이제 새로운 주제(치유, 쉴드, 에너지)를 선택하는 것과 기존 주제를 반복하는 것을 번갈아 합니다. 기존 주제를 반복할 때는 밀로와 모든 동료가 해당 주제 검토와 관련된 혜택을 받습니다.
이 혜택은 <level>레벨을 초과하는 동료에게는 적용되지 않을 수 있습니다.
밀로나 동료가 "계획은 이래" 스킬의 쉴드를 얻을 때마다, 모든 적이 50k + .5sp의 일반 데미지를 받습니다.
밀로나 그의 동료가 연구한 적에게 데미지를 주면, 50%의 확률로 12초 동안 250k의 기본 데미지와 250k의 스킬 파워를 얻습니다. 밀로와 각 동료는 이들 기본 데미지 및 스킬 파워 증가 효과를 동시에 최대 2번까지 받을 수 있습니다.
추가 능력치 부스트:
영리한 계략
연구한 적에게서 에너지 획득
농담이 아니야
"계획은 이래" 스킬에서 방어 및 현실 획득
일반 데미지에 해당하는 쉴드
추가 치유
데미지 감소
기절 시 치유
시작 에너지