Vinny Santorini est prêt à tout détruire! Avec son arsenal d'explosifs, les ennemis ne comprendront pas ce qui leur arrive.
"J'adore faire péter des trucs."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Passif: Vinny ne gagne pas d'énergie lorsqu'il subit des dégâts, mais un bonus de 100 pts d'énergie lorsqu'il touche un ennemi avec son attaque de base.
Actif: Vinny fait sauter de la dynamite à travers le champ de bataille et inflige 500k + 5sp pts de dégâts normaux aux ennemis à proximité.
Vinny sort un paquet de dynamite et le lance sur l'ennemi le plus proche. La dynamite explose après 2 secondes, infligeant 600k + 6sp pts de dégâts normaux aux ennemis à proximité.
Vinny lance une fusée de détresse sur le champ de bataille qui dure 7s, infligeant 150k + 2sp pts de dégâts normaux par seconde aux ennemis à proximité et les aveuglant pendant la durée de la fusée.
Les attaques de base de Vinny infligent maintenant 450k + 4.5sp pts de dégâts normaux aux ennemis proches de la cible de départ. Le gain d'énergie conféré par "Ça fait boum!" augmente de 200% lorsqu'il attaque 2 ennemis ou plus avec une seule attaque de base.
L'armure de Vinny augmente de 100% et sa réalité de 100% tant que sa barre d'énergie est à plus de 30%.
Vinny bloque toutes les augmentations de vitesse d'attaque des ennemis pendant les 5 premières secondes de chaque vague. Les ennemis qui ont leur vitesse d'attaque bloquée de cette façon sont étourdis pendant 10s.
Le blocage de vitesse d'attaque et l'étourdissement peuvent échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.
Bonus de stats en plus:
Risque d'incendie
"Reflet routier" inflige des points de dégâts en plus
Explosion totale
Récupère de l'énergie quand les ennemis gagnent en vitesse
Traversée du tunnel
Très sérieux
Bouclier de dégâts normaux
Dégâts supplémentaires
Soins sur étourdissement