Colère canalise son tempérament de feu pour soutenir ses alliés et causer des dégâts dans les rangs ennemis.
"Non mais c'est sérieux là, t'appelles ça de la pizza?"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Passif: Colère obtient un niveau de "Rage" à chaque fois qu'il inflige des dégâts à un ennemi avec une attaque de base. Colère peut cumuler jusqu'à 5 niveaux de "Rage".
Actif: Colère éclate et utilise ses niveaux de "Rage", ce qui inflige à tous les ennemis 250k + 1.5bd pts de dégâts instantanément et 80k + 0.8bd pts de dégâts par niveau de "Rage" sur 5s.
Colère est invulnérable aux handicaps et gagne un niveau de "Rage" à chaque handicap bloqué.
Cette attaque peut échouer face aux ennemis de niveau <level> ou plus.
Colère galvanise ses alliés, augmentant leur vitesse d'attaque de 150% durant6s.
Cet effet peut échouer sur les alliés de niveau supérieur à <level>.
Colère gagne 75k + .15sp pts de dégâts de base pour chaque niveau de "Rage" accumulé.
Quand Colère utilise "Trop-plein", il draine tous les ennemis soigneurs pendant 5s pour chaque cumul de "Rage" sur lui.
Les bonus temporaires aux dégâts de base des alliés sont 100% plus efficaces.
Le drain des ennemis et le bonus de dégâts des alliés peuvent échouer pour les personnages de niveau supérieur à <level>.
Bonus de stats en plus:
Rassemblement de détraqués
La "Rage" améliore les héros ravageurs
Mal au pilier
Attaques de base plus rapides et ardentes
Boulimiam
Grosse frappe
N'aie pas Peur
Risque d'incendie
Dégâts supplémentaires
Régénération d'énergie supplémentaire