Enfer et contre tous, Hadès, le dieu des morts, s'est toujours senti lésé par son frère, Zeus. Il est chaud comme la braise, surtout avec ses ennemis.
"Baboum, mon nom est Hadès, dieu des enfers. Ça va, toi?"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Hadès, fou de rage, envoie des flammes sur tout le champ de bataille et inflige 55k + 0.5sp points de dégâts immédiatement ainsi que 50k + 1sp points de dégâts pendant 5 secondes à tous les ennemis.
Hadès redirige 15% des dégâts infligés aux alliés sur lui-même.
Cette compétence peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.
Hadès inflige 1.5% points de dégâts supplémentaires à chaque intervalle de 1% PV perdus.
L'effet est réduit contre les ennemis de niveau supérieur à <level>.
Une fois par vague, lorsque Hadès tombe à 0 PV, il ressuscite et se soigne à hauteur de 1000k + 15sp PV. Hadès effraye ensuite l'équipe ennemie pendant 10 secondes.
L'effet d'effroi peut échouer face aux ennemis de niveau <level> ou plus.
Quand Hadès atteint 1 PV, il devient invincible, gagne 206k de puissance de compétence, et redirige 50% des dégâts des alliés au lieu des 15% habituels pendant 8s. Cette compétence peut s'activer une fois avant d'avoir été ressuscité et une fois après.
Cette redirection des dégâts peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.
Bonus de stats en plus:
Tête de mort
Bonus de PV aux protecteurs alliés
Gravé dans le marbre
Booste les compétences de dégâts d'équipe dans le temps
Prime d'embauche
Mal au pilier
Note désastreuse
Énergie supplémentaire par attaque de base
Armure supplémentaire