Ade è il dio dei morti e ritiene d'essere stato trattato in maniera tutt'altro che "divina" rispetto al fratello Zeus. Incenerisce i nemici con la sua furia.
"Sono Ade, dio dei morti. Come va?"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Ade inonda di fiamme il campo di battaglia, infliggendo 55k + 0.5sp danni immediati e 50k + 1sp danni per 5 secondi a tutti i nemici.
Ade reindirizza 15% del danno inflitto agli alleati su di sé.
Questa abilità può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.
Ade infligge 1.5% danni aggiuntivi per ogni 1% PS che il bersaglio ha perso.
L'effetto è ridotto per i nemici di livello superiore a <level>.
Una volta a ondata, quando Ade raggiunge 0 PS, resuscita e guarisce per 1000k + 15sp PS. Dopodiché, Ade spaventa il team nemico per 10 secondi.
Lo spavento può mancare i nemici di livello superiore a <level>.
Quando Ade raggiunge 1 PS diventa invincibile, ottiene 206k potenza abilità, e devia il 50% di danni in arrivo dagli alleati invece del solito 15% per 8 secondi. Questa abilità si può attivare una volta prima che si sia rianimato e una volta dopo che si è rianimato.
La deviazione dei danni può mancare i nemici di livello superiore a <level>.
Incrementi statistiche aggiuntivi:
Tibie
Dà un bonus PS ai tank alleati
Inciso nella pietra
Incrementa le abilità con danno del tempo del team
Bonus d'ingaggio
Sperone rotto
Appunti per il disastro
Energia bonus per ogni attacco base
Armatura extra