Ade è il dio dei morti e ritiene d'essere stato trattato in maniera tutt'altro che "divina" rispetto al fratello Zeus. Incenerisce i nemici con la sua furia.
"Sono Ade, dio dei morti. Come va?"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Ade inonda di fiamme il campo di battaglia, infliggendo 55k + 0.5sp danni immediati e 50k + 1sp danni per 5 secondi a tutti i nemici.
Ade reindirizza 15% del danno inflitto agli alleati su di sé.
Questa abilità può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.
Ade infligge 1.5% danni aggiuntivi per ogni 1% PS che il bersaglio ha perso.
L'effetto è ridotto per i nemici di livello superiore a <level>.
Una volta a ondata, quando Ade raggiunge 0 PS, resuscita e guarisce per 1000k + 15sp PS. Dopodiché, Ade spaventa il team nemico per 10 secondi.
Lo spavento può mancare i nemici di livello superiore a <level>.
Quando Ade raggiunge 1 PS diventa invincibile, ottiene 206k potenza abilità, e devia il 50% di danni in arrivo dagli alleati invece del solito 15% per 8 secondi. Questa abilità si può attivare una volta prima che si sia rianimato e una volta dopo che si è rianimato.
La deviazione dei danni può mancare i nemici di livello superiore a <level>.
Incrementi statistiche aggiuntivi:
Tibie
Dà un bonus PS ai tank alleati
Inciso nella pietra
Incrementa le abilità con danno del tempo del team
Bonus d'ingaggio
Sperone rotto
Appunti per il disastro
Armatura extra