Zeus è una forza della natura da non sottovalutare! Armato delle sue saette, questo eroe darà una bella scossa ai suoi nemici!
"La virtù di un uomo non si misura dalla forza dei suoi muscoli, ma dalla forza del suo cuore."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Zeus ribolle di rabbia e colpisce l'intero team nemico con fulmini e saette, infliggendo 150k+1.5sp danni fantastici, stordendo i nemici per 5 secondi e rimuovendo 250 energia a ognuno di loro.
La rimozione di energia può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.
Zeus rinchiude il nemico più vicino in una gabbia di saette, stordendolo per 3 secondi e infliggendo 300k+5sp danni fantastici a lui e ai nemici intorno. Zeus sottrae 100 energia al nemico intrappolato.
Questo colpo stordente può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.
Zeus crea una piccola nuvola e la manda in giro, facendo un reset a se stesso, guarendosi per 500k+1sp PS e aumentando il suo attacco e la sua velocità di movimento di 100% per 7 secondi.
Gli attacchi base di Zeus creano una catena di fulmini che forma un arco per colpire il nemico bersaglio e anche i 2 nemici più vicini. La catena di fulmini infligge 10k+2sp danni fantastici a ogni nemico che colpisce. Ogni 3 attacchi base, la catena di fulmini stordirà i nemici presi di mira per 2 secondi.
"Tempesta di fulmini" ora indebolisce i nemici colpiti per 3 secondi.
Quando Zeus colpisce i nemici con "Lampi concatenati" per 6 volte, si ricarica, sottraendo 20 di energia al secondo a tutti i nemici per una durata pari a 5 secondi.
L'indebolimento e il furto di energia possono mancare i nemici di livello superiore a <level>.
Incrementi statistiche aggiuntivi:
Appunti per il disastro
I nemici indeboliti perdono energia
Si gioca
Catena di fulmini per "Trappola di saette"
Danni extra
Energia bonus per ogni attacco base
Guarigione da stordimento