Zeus

Mit der unbändigen Kraft von Zeus muss man immer rechnen! Dieser Held hat zu jeder Zeit ein paar Blitze parat und wird seine Gegner mit Sicherheit elektrisieren!

„Ein wahrer Held wird nicht an der Größe seiner Kraft gemessen, sondern an der Kraft seines Herzens."
Rolle Schaden Position Mitte Probeteam: Blau

Filter

Grundwerte

Max. LP 640 + 600g Grundschaden 75 + 35g Fähigkeitsstärke 75 + 45g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Ausweichen

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Zeus Wut kennt keine Grenzen mehr und er bewirft das gesamte gegnerische Team mit Blitzen. Dabei verursacht er 200k+3sp fantastischen Schaden, betäubt für 5 Sekunden und entfernt 250 Energie von jedem Gegner.

Das Entfernen von Energie kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

blackouttime
1.6
duration
1.6
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dmgamt
200k+3sp
stunduration
5
energyamt
250

Zeus nimmt den Gegner, der ihm am nächsten ist, in einem Blitzkäfig gefangen, betäubt ihn für 3 Sekunden und verursacht ihm und Gegnern in der Nähe 300k+5sp fantastischen Schaden. Zeus klaut dem Gegner im Käfig 100 Energie.

Die Betäubung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

duration
2.6
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
2.4
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within (400)
dmgamt
300k+5sp
stunduration
3
energyamt
100

Zeus erzeugt eine kleine Wolke, reinigt sich selbst, heilt sich dabei um 500k+1sp LP und erhöht seine Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit um 100% für 7 Sekunden.

duration
2.7
energygain
90
cooldown
14
initcooldown
3.5
priority
2
healamt
500k+1sp
speedpercent
1[%]
buffduration
7

Die normalen Angriffe von Zeus erzeugen einen Kettenblitz, der von dem Gegner, auf den gezielt wird, zu den nächsten 2 Gegnern springt. Der Kettenblitz verursacht jedem Gegner, der von ihm getroffen wird, 10k+2sp Schaden. Bei jedem 3. normalen Angriff wird der Kettenblitz Gegner, auf die gezielt wird, für 2 Sekunden betäuben.

Die Betäubung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

damagetype
Fantastic
dmgamt
10k+2sp
enemyamt
2
atkamt
3
stunduration
2

Blitzsturm" zehrt getroffene Gegner jetzt für 3 Sekunden auf.

Wenn Zeus Gegner mit „Blitzableiter" 6 Mal trifft, wird er geladen und klaut allen Gegnern 7 Sekunden lang jede Sekunde 50 Energie.

Das Aufzehren und das Klauen von Energie kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +5k Fantastischer Schaden für „Blitzableiter" Kettenblitz
  • +300k Max. LP
  • +200k Fähigkeitsstärke
sapduration
3
hitamt
6
energyamt
50
chargedduration
7
dmgamt
5k

Stufe Sterne

Hades (275)

Hinweis für Chaos

Aufgezehrte Gegner verlieren Energie
  • +250k Fähigkeitsstärke
  • +300k Max. LP
  • Blitzsturm" verursacht 100k mehr fantastischen Schaden
  • Zeus verwendet „Blitzsturm" zu Beginn jeder Runde; wenn ein Gegner aufgezehrt ist, verliert er 5s% seiner Energie

Kevin Flynn (275)

Spielspaß

Kettenblitz für „Blitz-Falle"
  • +250k Panzerung
  • +300k Realität
  • Blitz-Falle" verursacht 200k mehr fantastischen Schaden
  • Gegner, die von „Blitz-Falle" getroffen werden, schicken einen Kettenblitz an ihre 2 nächsten Verbündeten; Kettenblitz verringert Hartnäckigkeit und Ausweichen für 4 Sekunden um 20s%

Freunde

Stufe

Schaden ( / 12)

Extraschaden
  • Schadenscharaktere fügen anderen Schadenscharakteren 0.4k % mehr Schaden zu.

Hercules ( / 12)

Bonus-Energie pro normalem Angriff
  • Die Charaktere in dieser Sammlung erhalten 1k Bonus-Energie pro normalem Angriff für jeden Hercules-Helden in deinem Team.

Betäuben ( / 12)

Heilen, wenn betäubt
  • Heilt 0.5k % der fehlenden LP heilen, wenn betäubt.