Zeus est une force de la nature! Avec ses éclairs à portée de main, ce héros saura électrifier les ennemis!
"Un vrai héros ne se mesure pas par la taille de sa force, mais par la force de son cœur."
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x*1.2
Zeus s'énerve et frappe toute l'équipe ennemie avec la foudre, leur infligeant 150k+1.5sp pts de dégâts fantastiques, les étourdissant pendant 5s et leur retirant 250 pts d'énergie.
Cette suppression d'énergie peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.
Zeus enferme l'ennemi le plus proche dans une cage électrique, l'étourdissant pendant 3s et lui infligeant 300k+5sp pts de dégâts fantastiques ainsi qu'aux ennemis à proximité. Zeus vole 100 pts d'énergie à l'ennemi en cage.
L'étourdissement peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.
Zeus envoie un petit nuage, ce qui a pour effet de retirer ses malus, lui rendre 500k+1sp PV et d'augmenter sa vitesse d'attaque et de mouvement de 100% pendant 7s.
Les attaques de base de Zeus envoient une Chaîne d'éclairs qui crée un arc électrique entre l'ennemi ciblé et les 2 ennemis les plus proches. La Chaîne d'éclairs inflige 10k+2sp pts de dégâts fantastiques à chaque ennemi touché. Toutes les 3 attaques de base, la Chaîne d'éclairs étourdit les ennemis ciblés pendant 2s.
"Orage" draine maintenant les ennemis touchés pendant 3s.
Lorsque Zeus touche les ennemis 6 fois avec "Éclairs rebondissants", il devient chargé et vole 20 pts d'énergie à tous les ennemis toutes les 5s pendant s.
Le drain et le vol d'énergie peuvent échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.
Bonus de stats en plus:
Note désastreuse
Les ennemis drainés perdent leur énergie
Jeux d'enfants
Chaîne d'éclairs pour "Piège électrique"
Dégâts supplémentaires
Énergie supplémentaire par attaque de base
Soins sur étourdissement