Zeus

Zeus é uma força a ser levada a sério! Com raios à disposição, este herói com certeza vai deixar o inimigo eletrizado!

"Um verdadeiro herói não é medido pelo tamanho de sua força, mas sim de seu coração."
Função Dano Posição Meio Prova de Equipe: Azul

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Atributos Principais

PV máx. 640 + 600g Dano básico 75 + 35g Poder de habilidade 75 + 45g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Esquiva

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

A ira de Zeus esquenta e ele golpeia a equipe inimiga inteira com raios, causando 200k+3sp dano fantástico, atordoando-os durante 5 segundos e removendo 250 energia de cada inimigo.

A remoção de energia pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

blackouttime
1.6
duration
1.6
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dmgamt
200k+3sp
stunduration
5
energyamt
250

Zeus envolve o inimigo mais próximo em uma jaula de raios, atordoando-o durante 3 segundos e causando 300k+5sp dano fantástico contra ele e inimigos próximos. Zeus rouba 100 energia do inimigo enjaulado.

O atordoamento pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.

duration
2.6
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
2.4
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within (400)
dmgamt
300k+5sp
stunduration
3
energyamt
100

Zeus lança uma pequena nuvem, removendo os próprios ônus, curando-se em 500k+1sp PV e aumentando sua velocidade de ataque e de movimento em 100% durante 7 segundos.

duration
2.7
energygain
90
cooldown
14
initcooldown
3.5
priority
2
healamt
500k+1sp
speedpercent
1[%]
buffduration
7

Os ataques básicos de Zeus lançam raios consecutivos que formam um arco em entre o inimigo visado e os 2 inimigos mais próximos. Os raios consecutivos causam 10k+2sp dano fantástico a cada inimigo atingido. A cada 3 ataques básicos, os raios consecutivos atordoam os inimigos visados durante 2 segundos.

O atordoamento pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.

damagetype
Fantastic
dmgamt
10k+2sp
enemyamt
2
atkamt
3
stunduration
2

"Tempestade de raios" agora esgota os inimigos atingidos durante 3 segundos.

Quando Zeus atinge inimigos com "Raios Saltitantes" 6 vezes, ele fica carregado e rouba 50 energia de todos os inimigos a cada segundo durante 7 segundos.

O esgotamento e o roubo de energia podem falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +5k Dano fantástico para os raios consecutivos de "Raios Saltitantes"
  • +300k PV máx.
  • +200k Poder de habilidade
sapduration
3
hitamt
6
energyamt
50
chargedduration
7
dmgamt
5k

Nível Estrelas

Hades (275)

Nota de Desastre

Inimigos esgotados perdem energia
  • +250k Poder de habilidade
  • +300k PV máx.
  • "Tempestade de raios" causa 100k dano fantástico a mais
  • Zeus usa "Tempestade de raios" no início de cada onda;Quando um inimigo é esgotado, ele perde 5s% de sua energia

Kevin Flynn (275)

Hora do Jogo

Raios consecutivos para Armadilha de Raios
  • +250k Armadura
  • +300k Realidade
  • "Armadilha de Raios" causa 200k dano fantástico a mais
  • Inimigos atingidos por "Armadilha de Raios" lançam raios consecutivos contra os 2 aliados mais próximos;Os raios consecutivos agora reduzem a tenacidade e a esquiva em 20s% durante 4 segundos

Amigos

Nível

Dano ( / 12)

Dano adicional
  • Personagens de dano causam 0.4k% mais dano a outros personagens de Dano.

Atordoamento ( / 12)

Curar quando atordoado
  • Cura 0.5k% do PV perdido enquanto atordoado.