Zeus

La fuerza de Zeus es digna de reconocimiento. Con sus rayos, este héroe sin dudas dejará a sus enemigos achicharrados.

"Un héroe verdadero no lo es por el tamaño de sus músculos, sino por el de su corazón".
Rol Daño Posición Medio Equipo de prueba: Azul

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 640 + 600g Daño básico 75 + 35g Poder de habilidad 75 + 45g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Zeus hierve de ira y ataca a todos los miembros del equipo enemigo con sus rayos. Al hacerlo, les causa 150k+1.5sp de daño fantástico y los aturde durante 5 segundos, además de quitarles 250 de energía a cada uno.

La eliminación de energía puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

blackouttime
1.6
duration
1.6
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dmgamt
150k+1.5sp
stunduration
5
energyamt
250

Zeus encierra al enemigo más cercano en una jaula de rayos, lo aturde durante 3 segundos y le causa 300k+5sp de daño fantástico a ese y otros enemigos cercanos. Zeus le roba 100 de energía al enemigo enjaulado.

El aturdimiento puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

duration
2.6
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
2.4
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within (400)
dmgamt
300k+5sp
stunduration
3
energyamt
100

Zeus lanza una pequeña nube para limpiarse y recuperar 500k+1sp PV, además de incrementar su velocidad de ataque y movimiento un 100% durante 7 segundos.

duration
2.7
energygain
90
cooldown
14
initcooldown
3.5
priority
2
healamt
500k+1sp
speedpercent
1[%]
buffduration
7

Los ataques básicos de Zeus generan un relámpago en cadena que crea un arco entre el enemigo atacado y los 2 enemigos más cercanos. El relámpago en cadena causa 10k+2sp de daño fantástico a cada enemigo que alcanza. Por cada 3 ataques básicos, el relámpago en cadena aturde a los enemigos atacados durante 2 segundos.

El aturdimiento puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

damagetype
Fantastic
dmgamt
10k+2sp
enemyamt
2
atkamt
3
stunduration
2

"Tormenta eléctrica" ahora debilita a los enemigos atacados durante 3 segundos.

Cuando Zeus golpea a los enemigos con "Relámpagos saltarines" 6 veces, se recarga y les roba 20 de energía a todos los enemigos durante 5 segundos.

La debilitación y el robo de energía pueden fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +5k de daño fantástico para el relámpago en cadena de "Relámpagos saltarines"
  • +300k Puntos de vida máximos
  • +200k Poder de habilidad
sapduration
3
hitamt
6
energyamt
20
chargedduration
5
dmgamt
5k

Nivel Estrellas

Hades (275)

Aviso en caso de desastre

Los enemigos debilitados pierden energía
  • +250k Poder de habilidad
  • +300k Puntos de vida máximos
  • "Tormenta eléctrica" causa 50k más de daño fantástico
  • Zeus utiliza "Tormenta eléctrica" al comienzo de cada ola. Cuando un enemigo queda debilitado, pierde el 5s% de su energía

Kevin Flynn (275)

¡A jugar!

Relámpago en cadena para "Trampa de rayos"
  • +250k Armadura
  • +300k Realidad
  • "Trampa de rayos" causa 200k más de daño fantástico
  • Los enemigos atacados por "Trampa de rayos" envían un relámpago en cadena a sus 2 aliados más cercanos. El relámpago en cadena reduce la tenacidad y la evasión un 20s% durante 4 segundos

Amigos

Nivel

Daño ( / 12)

Daño adicional
  • Los personajes de daño hacen 0.4k% más de daño a otros personajes de daño.

Hércules ( / 12)

Energía adicional por cada ataque básico
  • Los personajes de esta colección obtienen 1k más de energía por cada ataque básico para cada uno de los personajes de Hércules que haya en tu equipo.

Aturdimiento ( / 12)

Sanar al estar aturdido
  • Sana el 0.5k% de PV perdidos al estar aturdido.