Hades, Dios de los Muertos, siempre sintió que se llevaba la peor parte en comparación con su hermano, Zeus. Hades quema a sus enemigos con su fogoso temperamento.
"Me llamo Hades, Señor de los Muertos. Mucho gusto".
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x*1.2
Hades, furioso, lanza llamas que cruzan el campo de batalla, provocando 55k + 0.5sp de daño de inmediato, así como 50k + 1sp de daño con el tiempo durante 5 segundos a todos los enemigos.
Hades redirige a sí mismo un 15% de todo el daño que reciben sus aliados.
Esta habilidad puede fallar contra enemigos de un nivel superior a <level>.
Hades provoca 1.5% más de daño por cada 1% de salud que le falte.
Este efecto se reduce contra enemigos que superan el nivel <level>.
Una vez por ola, cuando Hades llega a 0 PV, revive y se cura a sí mismo 1000k + 15sp PV. Después, Hades asusta al equipo enemigo durante 10 segundos.
El susto puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Cuando Hades llega a 1 PV se vuelve invencible, gana 206k de poder de habilidad y redirije 50% de daño recibido de los aliados, en vez del 15% habitual por 8 segundos. Esta habilidad puede activarse una vez antes de revivir, y una vez luego de haber revivido.
Esta redirección de daño puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Bandera pirata
Otorga una bonificación de salud a los tanques aliados
Tallado en piedra
Mejora las habilidades de daño con el tiempo del equipo
Bono por firmar
Contrafuerte roto
Aviso en caso de desastre
Energía adicional por cada ataque básico
Armadura adicional