Hades, Gott der Toten, hat immer gedacht, dass er im Vergleich zu seinem Bruder Zeus den Kürzeren gezogen hat. Er verbrennt seine Feinde mit seinem hitzigen Temperament.
„Der Name lautet Hades, Herr der Toten. Hi, wie geht es so?"
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x*1.2
Hades schießt zornig Flammen über das Schlachtfeld und fügt allen Feinden sofort 55k + 0.5sp Schaden sowie 50k + 1sp Schaden über 5 Sekunden zu.
Hades lenkt 15% des Gesamtschadens, der Verbündeten zugefügt wird, auf sich selbst um.
Diese Fähigkeit kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Hades bewirkt 1.5% mehr Schaden pro 1% der LP, die ihm fehlen.
Gegen Gegner über Stufe <level> ist dieser Effekt geringer.
Einmal pro Welle, wenn Hades auf 0 LP sinkt, wird er wiederbelebt und heilt sich um 1000k + 15sp LP. Hades verängstigt daraufhin das feindliche Team für 10 Sekunden.
Die Verängstigung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Wenn Hades 1 LP erreicht, wird er unbesiegbar, gewinnt 206k Fähigkeitsstärke dazu und leitet 50% des eingehenden Schadens von Verbündeten anstelle der üblichen 15% für 8 Sekunden um. Diese Fähigkeit kann einmal aktiviert werden, bevor er wiederbelebt wird, und einmal, nachdem er wiederbelebt worden ist.
Die Umlenkung dieses Schadens kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Zusätzliche Werterhöhungen:
Totenkopf
Bonus-LP für Tank-Verbündete
In Stein gemeißelt
Verbessert die Schaden-über-Zeit-Fähigkeiten des Teams
Zusatzprämie
Kaputter Stützpfeiler
Hinweis für Chaos
Bonus-Energie pro normalem Angriff
Extra-Panzerung