Megara

Megara hat ein ziemlich freches Mundwerk und unterstützt ihre Verbündeten auf dem Schlachtfeld mit ihrem Charme und Verstand.

„Ich bin ein Mädchen. Ich bin in Not. Ich kann damit umgehen. Noch einen schönen Tag."
Rolle Unterstützung Position Hinten Probeteam: Blau

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Grundwerte

Max. LP 300.7 + 24.82g Grundschaden 57.12 + 4.62g Fähigkeitsstärke 34.1 + 2.81g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passiv: Statt des Grundangriffes wählt der Spieler einen Verbündeten, mit dem sich Megara zu Kampfbeginn verbindet. Beim Auto-Kampf wählt Megara den Verbündeten, der bei der Aktivierung am weitesten vorne steht.

Megara leitet 25% des erlittenen Schadens des Verbündeten auf sich selbst und seine LP können nicht unter 1 fallen, während Megara im Kampf ist.

Aktiv: Megara verzaubert für 5 Sekunden die 3 Feinde, die ihr am nächsten sind.

Die Verzauberungen können bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

blackouttime
1.2
duration
3.5
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
charmamt
3
charmduration
5
dmgpercent
0.25[%.1]

Megara heilt sich selbst um 220k + 1sp LP.

duration
2.1
energygain
90
cooldown
14
initcooldown
6
priority
1
healamt
220k + 1sp

Megara fügt dem Feind mit der höchsten Fähigkeitsstärke 210k + 0.9sp Schaden zu und bringt ihn für 7 Sekunden zum Schweigen.

duration
3.2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
3
priority
2
trigger
maxStat(SKILL_POWER) < enemy
primary
maxStat(SKILL_POWER) < enemy
dmg
210k + 0.9sp
silenceduration
7

Megara gewährt ihrem Verbündeten, mit dem sie eine Verbindung eingegangen ist, 50% ihres Grundschadens und ihrer Fähigkeitsstärke.

Die Fähigkeit ist weniger wirksam, wenn die Stufe des Verbündeten höher als <level> ist.

buffpercent
0.5[%]

Schweigen ist Gold" zielt zusätzlich auf den Gegner mit der meisten Energie. Verstummen durch Megara hält bei verstummten Gegnern auch 4 Sekunden länger an.

Stärkungen, die auf Megara angewendet wurden, werden auch auf ihren verbundenen Helden angewendet. Bis zu 1 Stärkungen können so alle 8 Sekunden angewendet werden.

Das zusätzliche Ziel für Schweigen ist Gold kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +105 + 0.7*v Hartnäckigkeit
  • +30k Panzerung
  • +55k Fähigkeitsstärke
cooldown
8
extrasilenceduration
4
buffamt
1
buffseconds
8

Stufe Sterne

Aladdin (107)

Zimbelischer Affe

Längere Deaktivierungen
  • +95k Max. LP
  • +115k Fähigkeitsstärke
  • +15s% Deaktivierungsdauer

Shank (109)

Treibende Kraft

Schutz verbundener Verbündeter
  • +80k Grundschaden
  • +65k Fähigkeitsstärke
  • Wenn Megara außer Gefecht ist, wird der Verbündete, mit dem sie eine Verbindung eingegangen ist, für 1.5s Sekunden unbesiegbar.

Freunde

Hades (106)

In Stein gemeißelt

Hercules (106)

Bestialische Amphore

Colette (155)

Vertrag des Kochs

Stufe

Verzaubern ( / 12)

Zusätzliche Fähigkeitsstärke
  • Die Charaktere in dieser Sammlung gewinnen 1k% Fähigkeitsstärke.

Hercules ( / 12)

Bonus-Energie pro normalem Angriff
  • Die Charaktere in dieser Sammlung erhalten 1k Bonus-Energie pro normalem Angriff für jeden Hercules-Helden in deinem Team.

Unterstützung ( / 12)

Energie zu Beginn
  • Das Team beginnt mit 4k Extra-Energie für jede Unterstützung in deinem Team.