Hercules

Hercules ist ein Held, der genauso stark wie mitfühlend ist. Mit diesem Kraftbündel ist immer zu rechnen.

„Ein wahrer Held. Klasse! Äh, wie wird man denn zu einem wahren Helden?"
Rolle Tank Position Vorne Probeteam: Blau

Filter

Grundwerte

Max. LP 1024 + 93.5g Grundschaden 69.75 + 5.76g Fähigkeitsstärke 62.29 + 5.03g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Ausweichen Erhaltung Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Hercules bittet seinen Vater Zeus um Hilfe. Er heilt sich mit 300k + 3sp LP und wird für 8 Sekunden unbesiegbar.

blackouttime
0.8
duration
1.5
priority
100
healamt
300k + 3sp
invincibleduration
8

Hercules verbiegt sein Schwert und wirft es wie einen Bumerang, was 212.k + 0.75sp Schaden verursacht und die Feinde zurückstößt. Es fliegt dann zurück, verursacht dabei 150k + 0.5sp Schaden und betäubt Feinde für 2 Sekunden.

duration
3.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmgout
212.k + 0.75sp
dmgin
150k + 0.5sp
stunduration
2
knockbackdistance
250

Hercules schlägt den nächsten Gegner mit dem Knauf seines Schwerts, verursacht 240k + 0.9bd Schaden und betäubt ihn für 8 Sekunden.

duration
2.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
dmg
240k + 0.9bd
stunduration
8

Immer wenn Hercules „Wahrer Held" verwendet, werden seine Max. LP für den Rest der Welle um 200k + 1sp LP erhöht.

maxhpbuff
200k + 1sp

Verbündete erhalten 15% von den max. HP von Hercules als Panzerung.

Während Hercules oder seine Verbündeten unbesiegbar sind, sind sie auch energiegeladen. Durch Hercules energiegeladene Helden erhalten jedes Mal, wenn sie einen Grundangriff ausführen, zusätzlich 80 Energie.

Die Energiegeladen-Verstärkung kann bei Verbündeten mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +180k Max. LP für „Wunderknabe"
  • +775k Max. LP
  • +246k Panzerung
percent
0.15[%]
energyamt
80
maxhpbuff
180k

Stufe Sterne

Megara (106)

Bestialische Amphore

„Wie man hineinruft" betäubt länger.
  • +100k Fähigkeitsstärke
  • +120k Max. LP
  • Wie man hineinruft" betäubt Feinde 0.5s Sekunden länger und stößt sie mit jedem Stern weiter zurück.

Maui (110)

Nur Gold zählt

„Wahrer Held": Unbesiegbarkeit für Tanks
  • +110k Max. LP für Hercules und Verbündete
  • Wahrer Held" gewährt außerdem bei allen verbündeten Tanks für 1+1.5s Sekunden Unbesiegbarkeit.

Freunde

Dagobert Duck (140)

Geschichte neu schreiben

Kida (156)

Heldenmaske

Stufe

Hercules ( / 12)

Bonus-Energie pro normalem Angriff
  • Die Charaktere in dieser Sammlung erhalten 1k Bonus-Energie pro normalem Angriff für jeden Hercules-Helden in deinem Team.

Betäuben ( / 12)

Heilen, wenn betäubt
  • Heilt 0.5k % der fehlenden LP heilen, wenn betäubt.

Tank ( / 12)

Extra-Panzerung
  • Das Team erhält 1k% Panzerung für jeden Tank in deinem Team.