Hercules ist ein Held, der genauso stark wie mitfühlend ist. Mit diesem Kraftbündel ist immer zu rechnen.
„Ein wahrer Held. Klasse! Äh, wie wird man denn zu einem wahren Helden?"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Hercules bittet seinen Vater Zeus um Hilfe. Er heilt sich mit 300k + 3sp LP und wird für 8 Sekunden unbesiegbar.
Hercules verbiegt sein Schwert und wirft es wie einen Bumerang, was 212.k + 0.75sp Schaden verursacht und die Feinde zurückstößt. Es fliegt dann zurück, verursacht dabei 150k + 0.5sp Schaden und betäubt Feinde für 2 Sekunden.
Hercules schlägt den nächsten Gegner mit dem Knauf seines Schwerts, verursacht 240k + 0.9bd Schaden und betäubt ihn für 8 Sekunden.
Immer wenn Hercules „Wahrer Held" verwendet, werden seine Max. LP für den Rest der Welle um 200k + 1sp LP erhöht.
Verbündete erhalten 15% von den max. HP von Hercules als Panzerung.
Während Hercules oder seine Verbündeten unbesiegbar sind, sind sie auch energiegeladen. Durch Hercules energiegeladene Helden erhalten jedes Mal, wenn sie einen Grundangriff ausführen, zusätzlich 80 Energie.
Die Energiegeladen-Verstärkung kann bei Verbündeten mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.
Zusätzliche Werterhöhungen:
Bestialische Amphore
„Wie man hineinruft" betäubt länger.
Nur Gold zählt
„Wahrer Held": Unbesiegbarkeit für Tanks
Geschichte neu schreiben
Heldenmaske
Bonus-Energie pro normalem Angriff
Heilen, wenn betäubt
Extra-Panzerung