Dagobert Duck

Dagobert Duck erzielt Profite, indem er Münzen über das Schlachtfeld schleudert und sie wieder einsammelt.

„Ich habe das alles nur erreicht, indem ich schlauer als die Schlauen und härter als die Harten bin."
Rolle Schaden Position Hinten Probeteam: Rot

Filter

Grundwerte

Max. LP 940 + 900g Grundschaden 120 + 62g Fähigkeitsstärke 160 + 49g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Ausweichen Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passiv: Dagobert Ducks Grundangriff lässt 4 Münzen fallen, die er später aufsammeln kann.

Aktiv: Dagobert Duck holt einen Riesenmagneten hervor und alle Münzen kommen zu ihm. Für jede Münze, die die Gegner passiert, verursacht er 400k + 4sp Schaden.

blackouttime
1.75
duration
2.85
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
400k + 4sp
smallsizethreshold
5
mediumsizethreshold
10
largesizethreshold
20
coinamt
4
coinsperpull
5

Dagobert springt mit seinem Gehstock wie mit einem Springstock umher, hüpft durch die Gegner, stößt sie zurück und verursacht 300k + 6sp Schaden, immer wenn er auf einem Gegner landet.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
6
initcooldown
3
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy|within(95)
dmg
300k + 6sp
knockbackdistance
1500

Dagobert wirft einen Sack Münzen auf den am weitesten entfernten Gegner, verursacht an umliegenden Gegnern 800k + 8sp Schaden und 11 Münzen verteilen sich auf dem Boden.

Dagobert holt sich mit „Münzsammlung" alle diese Münzen wieder zurück.

duration
2.25
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
2.5
priority
2
trigger
furthestIgnoreFacing < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy|within(300)
dmg
800k + 8sp
coinamt
11

Dagobert ist so entzückt, weil er seine Münzen von „Münzsammlung" zurückbekommt, dass er sich pro wiedererlangter Münze um 400k + 4sp LP heilt.

hpamt
400k + 4sp

Jede Münze, die Dagobert Duck von „Münzsammlung" erhält, erhöht für den Rest der Welle seine Angriffsgeschwindigkeit um 50%.

Wenn Dagoberts Grundangriff einen deaktivierten Gegner angreift, springt er auf einen Gegner in der Nähe und verursacht stattdessen Schaden an ihm.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +300k Schaden durch „Überstunden"
  • +300k Grundschaden
  • +300k Fähigkeitsstärke
damagetype
Normal
attackspeedbuffpercent
0.5[%]
dmg
293k
skill2dmgbuffamt
300k
bouncerange
450
bounceamt
2

Stufe Sterne

Hercules (140)

Geschichte neu schreiben

Münzsammlung" betäubt
  • Während „Münzsammlung" verursacht jede Münze 600k zusätzlichen Schaden pro Gegner, den sie passiert.
  • Der nahegelegenste Gegner mit der Rolle „Schaden" wird für 3s Sekunden betäubt, wenn er von „Münzsammlung" Schaden erleidet.

Tick, Trick und Track (145)

Vorbildliches Rollenvorbild

Münzsammlung" magnetisiert Gegner
  • Onkel Dagobert zieht den Gegner mit den niedrigsten LP zu sich hin, wenn er „Münzsammlung" einsetzt, und verursacht 1200k Schaden an jedem Gegner, den sie passieren.
  • Onkel Dagobert zieht den Gegner mit den niedrigsten LP zu sich hin, wenn er „Münzsammlung" einsetzt, und betäubt ihn für 2s Sekunden.
    damagetype
    Normal
  • +300k Realität
  • +300k Panzerung

Freunde

Donald Duck (149)

Praktisch für einen Tresor

Specki (222)

Sicheres Spiel

Sheriff von Nottingham (245)

Limonaden-Unterricht

Stufe

Schaden ( / 12)

Extraschaden
  • Schadenscharaktere fügen anderen Schadenscharakteren 0.4k % mehr Schaden zu.

DuckTales ( / 12)

Extraenergie-Einsparung
  • Die Charaktere in der Sammlung erhalten 0.004k% Energie-Einsparung.