Tio Patinhas

Tio Patinhas se dá bem ao arremessar e pegar moedas no campo de batalha.

"Eu cheguei até aqui sendo mais esperto do que os mais espertões e mais forte do que os fortões."
Função Dano Posição Atrás Prova de Equipe: Vermelha

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Atributos Principais

PV máx. 700 + 830g Dano básico 92 + 62g Poder de habilidade 120 + 46g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Esquiva Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passiva: o ataque básico do Tio Patinhas solta 4 moedas no chão para coletar mais tarde.

Ativa: Tio Patinhas pega um ímã gigante e atrai todas as suas moedas de volta, causando 200k + 2sp dano para cada moeda que passa por um inimigo.

blackouttime
1.75
duration
2.85
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
200k + 2sp
smallsizethreshold
5
mediumsizethreshold
10
largesizethreshold
20
coinamt
4
coinsperpull
5

Patinhas pula em sua bengala como se fosse um pula-pula, e salta pelos inimigos, derrubando-os e causando 300k + 6sp dano toda vez que aterrissa em um inimigo.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
20
initcooldown
3.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy|within(95)
dmg
300k + 6sp
knockbackdistance
1500

Patinhas joga um saco de moedas no inimigo mais afastado, causando 800k + 8sp dano a inimigos na área e espalhando 11 moedas no chão.

Patinhas puxa todas as moedas de volta para si com "Coleção de Moedas".

duration
2.25
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
furthestIgnoreFacing < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy|within(300)
dmg
800k + 8sp
coinamt
11

Patinhas fica tão feliz em pegar suas moedas de volta com "Coleção de Moedas" que cura 200k + 2sp PV por moeda recuperada.

hpamt
200k + 2sp

Cada moeda que Tio Patinhas recebe de "Coleção de Moedas" aumenta sua velocidade de ataque em 50% pelo resto da onda.

Se um ataque básico do Tio Patinhas atingir um inimigo desabilitado, o ataque salta para um inimigo próximo, causando dano a ele.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +300k dano de "Hora Extra"
  • +300k Dano básico
  • +300k Poder de habilidade
damagetype
Normal
attackspeedbuffpercent
0.5[%]
dmg
293k
skill2dmgbuffamt
300k
bouncerange
450
bounceamt
2

Nível Estrelas

Hércules (140)

Reescrevendo a História

Atordoante "Coleção de Moedas"
  • Cada moeda durante "Coleção de Moedas" causa 600k dano a mais por inimigo atravessado
  • O inimigo na função Dano mais próximo do Tio Patinhas fica atordoado durante 3s segundos ao receber dano de "Coleção de Moedas"

Huguinho, Zezinho e Luisinho (145)

Modelo de Conduta

"Coleção de Moedas" magnetiza inimigo
  • Tio Patinhas puxa o inimigo com menos PV até ele ao usar "Coleção de Moedas", causando 1200k dano a cada inimigo por quem ele passar
  • Tio Patinhas puxa o inimigo com menos PV até ele ao usar "Coleção de Moedas", deixando-o atordoado durante 2s segundos
    damagetype
    Normal

Amigos

Pato Donald (149)

Proteção do Cofre

Porquinho (222)

Sem Riscos

Xerife de Nottingham (245)

Aulas de Limonada

Nível

Dano ( / 12)

Dano adicional
  • Personagens de dano causam 0.4k% mais dano a outros personagens de Dano.

DuckTales ( / 12)

Conservação de Energia Extra
  • Personagens em coleções ganham 0.004k% de Conservação de energia.