Huguinho, Zezinho e Luisinho

Este trio emplumado adora causar confusão no campo de batalha com o skate e os equipamentos dos Escoteiros-Mirins.

"Somos só uma família normal e sem graça!"
Função Controle Posição Meio Prova de Equipe: Vermelha

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Atributos Principais

PV máx. 751.75 + 70.85g Dano básico 30.8 + 3.07g Poder de habilidade 69.1 + 8.8g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Conservação Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Huguinho, Zezinho e Luisinho pegam seu desmaterializador e disparam contra o inimigo mais afastado, movendo-o para a linha de frente, causando 240k + 1.6sp dano e atordoando-o por 6 segundos.

blackouttime
1.4
duration
2.2
damagetype
Fantastic
priority
2
trigger
furthestPrefFacing < enemy
primary
furthestPrefFacing < enemy
dmg
240k + 1.6sp
stunduration
6
swaptarget
closestPrefFacing<enemy

No início de cada onda, Huguinho, Zezinho e Luisinho colocam 3 armadilhas em locais aleatórios do campo de batalha. Cada armadilha causa 230k + 1.25sp dano e atordoa sua primeira vítima por 4 segundos.

damagetype
Fantastic
dmg
230k + 1.25sp
trapamt
3
stunduration
4

Huguinho, Zezinho e Luisinho pulam no skate e circulam pelo campo de batalha causando 214k + 0.8sp dano e derrubando cada inimigo atingido. Os três também colocam 3 armadilhas que causam 214k + 0.8sp dano e atordoa o primeiro inimigo a cair nela por 4 segundos.

duration
3.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
14
initcooldown
8
priority
100
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
dmg
214k + 0.8sp
beartrapdmg
230k + 1.25sp
knockbackdistance
430
trapamt
3
maxtrapamt
6
stunduration
4

Huguinho, Zezinho e Luisinho ganham 50k poder de habilidade cada vez que um inimigo fica atordoado.

skillpowerbuffamt
50k

Cada vez que um inimigo recebe dano de uma armadilha, perde 75k + 0.25sp dano básico e 75k + 0.25sp armadura durante 12 segundos. Isso pode se acumular até 4 vezes.

Bônus de Atributo Adicionais:

armordebuff
75k + 0.25sp [.1]
dmgdebuff
75k + 0.25sp [.1]
debuffduration
12
stackamt
4
dmgbuff
170k

Nível Estrelas

Alegria (131)

Sempre Pronto

Mais eficientes contra Tanques
  • Inimigos na função Defesa perdem 325k Armadura
  • Inimigos em função Tanque recebem 450k dano fantástico de bônus quando atordoados por Huguinho, Zezinho e Luisinho
  • Inimigos em função Tanque ficam atordoados 15s% a mais por Huguinho, Zezinho e Luisinho
    damagetype
    Fantastic

Pato Donald (148)

Patos Ágeis

Armadilhas Bonificantes
  • Sempre que um inimigo cai em uma armadilha, todos os ônus são removidos de Huguinho, Zezinho e Luisinho e eles são curados em 270k PV
  • Cada armadilha acionada aumenta a velocidade de ataque de Huguinho, Zezinho e Luisinho em 5s% até o final da onda

Amigos

Simba e Nala (142)

Robô de Lata

Tio Patinhas (145)

Modelo de Conduta

Russell e Kevin (241)

Queridos Patinhos

Nível

Controle ( / 12)

Reduzir Ganho de energia do inimigo
  • Equipes inimigas ganham 0.002k% menos energia para cada personagem desta coleção na sua equipe.

DuckTales ( / 12)

Conservação de Energia Extra
  • Personagens em coleções ganham 0.004k% de Conservação de energia.

Atordoamento ( / 12)

Curar quando atordoado
  • Cura 0.5k% do PV perdido enquanto atordoado.