Simba e Nala se juntam contra inimigos fazendo travessuras e causando caos.
"Eu rio na cara do perigo."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Simba e Nala começam uma briga, pulando entre os inimigos e causando 409k + 4.56sp dano a cada pulo. Simba e Nala causam dano aos inimigos 5 vezes. A cada uso desta habilidade, a velocidade de ataque de Simba e Nala aumenta em 20% até o final da onda, limitado a 100%.
Simba e Nala provocam inimigos fazendo caretas para eles, causando 394k+4.32sp dano, removendo 247k+1.34sp de armadura e reduzindo a velocidade de ataque deles em 50% durante 9 segundos.
No início de cada onda, Simba tenta rugir e acidentalmente encanta o inimigo mais afastado durante 15 segundos. Enquanto encantado, o alvo ganha 225k + 1.1sp dano básico. Simba e Nala roubam toda a Energia ganha por este inimigo enquanto ele estiver encantado.
Durante cada ataque básico, o golpe de Nala remove 170k+.45sp armadura de cada inimigo atingido durante 13 segundos e o rugido de Simba cura Nala e ele mesmo em 165k + 0.75sp PV.
A cada 3 ataques básicos, Simba e Nala causam dano de 20% do PV máx dos inimigos atingidos, limitado a 6000+7500k, além de silenciá-los durante 8 segundos.
O ataque básico de Simba e Nala também cura 210k+1.1sp PV de aliados próximos.
Quando Simba e Nala causam dano a inimigos usando "Briga em Dupla", a duração das desabilitações e perda de armadura em cada inimigo atingido aumenta em 6 segundos.
O aumento de duração da desabilitação e da perda de armadura pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.
Bônus de Atributo Adicionais:
Filhotes em Fuga
Dano maior a inimigos com armadura reduzida
Robô de Lata
"Briga em Dupla" silencia inimigos
Peixe-leão
Filhotes Legais
Poder de habilidade adicional
Dano adicional