Geraldo, Marlin e Nemo

Sempre por perto de sua rocha favorita, Geraldo ruge, concedendo bônus a aliados, enquanto Nemo e Marlin jogam água em inimigos próximos.

"Eu sei contar piada. Eu sou um peixe-palhaço!"
Função Defesa Posição Frente Prova de Equipe: Vermelha

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Atributos Principais

PV máx. 933.5 + 254.04g Dano básico 30.8 + 2.54g Poder de habilidade 34.1 + 8.11g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Dano crítico normal Tenacidade Conservação Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passiva: Geraldo, Nemo e Marlin começam cada onda na rocha de Geraldo. Quando Geraldo é derrubado, eles caem da rocha, sem poder usar habilidades ou ataques básicos até voltarem a subir nela. Enquanto estiverem na rocha de Geraldo, eles recebem 70% menos dano de todas as origens.

Ativa: uma revoada de gaivotas ataca do alto, causando 183k +1.74sp dano ao inimigo mais à frente e aos inimigos em torno dele.

blackouttime
1
duration
2
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(200)
dmg
183k +1.74sp
climbtime
5
dmgpercent
0.7[%]

Geraldo, Nemo e Marlin respingam em inimigos próximos, causando 120k + 1.23sp de dano e derrubando-os.

duration
2.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within(50)
primary
closest < enemy | within(50)
splash
enemy | within(50)
dmg
120k + 1.23sp
knockbackdistance
300

Geraldo ruge, aumentando a velocidade de movimento e de ataque dos aliados próximos em 40% durante 11 segundos e silenciando inimigos próximos durante 9 segundos.

O silêncio pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy | within(50)
primary
closest < enemy | within(50)
splash
enemy | within(50)
speedamt
0.4[%]
buffduration
11
silenceduration
9
allysplash
ally|within(350)|!self

Enquanto Geraldo, Nemo e Marlin estiverem na rocha de Geraldo, os aliados curam 10% de seu PV máx a cada 2 segundos.

Esta cura é menos efetiva em aliados de nível maior que <level>.

cooldown
2
splash
ally
hppercent
0.1[%]

Enquanto Geraldo, Nemo e Marlin estiverem na rocha de Geraldo, recebem 18k+0.1sp armadura e 22k+0.1sp realidade a cada 8 segundos. Esses bônus são zerados quando eles caem da rocha.

Eles também ficam imunes a atordoamento enquanto estiverem na rocha.

A imunidade a atordoamento pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +380k PV máx.
  • +72k Poder de habilidade
  • +76k Armadura
cooldown
8
armoramt
18k+0.1sp
realityamt
22k+0.1sp

Nível Estrelas

Hank e Dory (157)

Travessia da Escola

Invulnerabilidade de Inimigos mais curtas
  • Inimigos perdem 62k Armadura
  • +136k Poder de habilidade
  • A duração dos bônus invencível e invisível aplicados a inimigos é reduzida em 8s%

Simba e Nala (160)

Peixe-leão

Converte armadura em escudos
  • +71k Armadura para Geraldo, Marlin e Nemo e aliados
  • Quando Geraldo, Nemo e Marlin usam "Au! Au! Au!", cada aliado recebe 40s% da própria armadura como escudo, que dura 8 segundos

Amigos

Mushu (165)

Grande Próximo Guardião

Ariel (270)

Buscar e Resgatar

Nível

Curadores ( / 12)

Cura Extra
  • Os aliados recuperam 0.4k% mais PV quando são curados. O efeito é dobrado em Tanques.

Defesa ( / 12)

Armadura adicional
  • A equipe ganha 1k% de armadura para cada Tanque na sua equipe.