Geraldo, Marlin e Nemo

Sempre por perto de sua rocha favorita, Geraldo ruge, concedendo bônus a aliados, enquanto Nemo e Marlin jogam água em inimigos próximos.

"Eu sei contar piada. Eu sou um peixe-palhaço!"
Função Defesa Posição Frente Prova de Equipe: Vermelha

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Atributos Principais

PV máx. 933.5 + 254.04g Dano básico 30.8 + 2.54g Poder de habilidade 34.1 + 8.11g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico Tenacidade Esquiva Conservação Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passiva: Geraldo, Nemo e Marlin começam cada onda na rocha de Geraldo. Quando Geraldo é derrubado, eles caem da rocha, sem poder usar habilidades ou ataques básicos até voltarem a subir nela. Enquanto estiverem na rocha de Geraldo, eles recebem 70% menos dano de todas as origens.

Ativa: uma revoada de gaivotas ataca do alto, causando 183k +1.74sp dano ao inimigo mais à frente e aos inimigos em torno dele.

blackouttime
1
duration
2
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(200)
dmg
183k +1.74sp
climbtime
5
dmgpercent
0.7[%]

Geraldo, Nemo e Marlin respingam em inimigos próximos, causando 120k + 1.23sp de dano e derrubando-os.

duration
2.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within(50)
primary
closest < enemy | within(50)
splash
enemy | within(50)
dmg
120k + 1.23sp
knockbackdistance
300

Geraldo ruge, aumentando a velocidade de movimento e de ataque dos aliados próximos em 40% durante 11 segundos e silenciando inimigos próximos durante 9 segundos.

O silêncio pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy | within(50)
primary
closest < enemy | within(50)
splash
enemy | within(50)
speedamt
0.4[%]
buffduration
11
silenceduration
9
allysplash
ally|within(350)|!self

Enquanto Geraldo, Nemo e Marlin estiverem na rocha de Geraldo, os aliados curam 10% de seu PV máx a cada 2 segundos.

Esta cura é menos efetiva em aliados de nível maior que <level>.

cooldown
2
splash
ally
hppercent
0.1[%]

Enquanto Geraldo, Nemo e Marlin estiverem na rocha de Geraldo, recebem 18k+0.1sp armadura e 22k+0.1sp realidade a cada 8 segundos. Esses bônus são zerados quando eles caem da rocha.

Eles também ficam imunes a atordoamento enquanto estiverem na rocha.

A imunidade a atordoamento pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +380k PV máx.
  • +72k Poder de habilidade
  • +76k Armadura
cooldown
8
armoramt
18k+0.1sp
realityamt
22k+0.1sp

Nível Estrelas

Hank e Dory (157)

Travessia da Escola

Invulnerabilidade de Inimigos mais curtas
  • Inimigos perdem 62k Armadura
  • +136k Poder de habilidade
  • A duração dos bônus invencível e invisível aplicados a inimigos é reduzida em 8s%

Simba e Nala (160)

Peixe-leão

Converte armadura em escudos
  • +71k Armadura para Geraldo, Marlin e Nemo e aliados
  • Quando Geraldo, Nemo e Marlin usam "Au! Au! Au!", cada aliado recebe 40s% da própria armadura como escudo, que dura 8 segundos

Amigos

Mushu (165)

Grande Próximo Guardião

Ariel (270)

Buscar e Resgatar

Nível

Curadores ( / 12)

Cura Extra
  • Os aliados recuperam 0.4k% mais PV quando são curados. O efeito é dobrado em Tanques.

Defesa ( / 12)

Armadura adicional
  • A equipe ganha 1k% de armadura para cada Tanque na sua equipe.