Gerald, Marlin e Nemo

Senza allontanarsi dalla sua roccia preferita, Gerald abbaia per potenziare gli alleati, mentre Nemo e Marlin schizzano i nemici vicini.

"E io me ne intendo! Sono un pesce pagliaccio!"
Ruolo Tank Posizione Davanti Team Prova: Rosso

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 933.5 + 254.04g Danni base 30.8 + 2.54g Potenza abilità 34.1 + 8.11g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Danni critici Tenacia Evasione Conservazione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passiva: Gerald, Nemo e Marlin iniziano ogni ondata sulla roccia di Gerald. Quando Gerald viene respinto, cadono dalla roccia e non possono utilizzare le loro abilità o attacchi di base finché non ci risalgono sopra. Mentre sono sulla roccia di Gerald, subiscono il 70% in meno di danni da qualsiasi fonte.

Attiva: uno stormo di gabbiani scende in picchiata e infligge 183k +1.74sp danni al nemico più avanti e ai nemici intorno.

blackouttime
1
duration
2
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(200)
dmg
183k +1.74sp
climbtime
5
dmgpercent
0.7[%]

Gerald, Nemo e Marlin schizzano d'acqua i nemici vicini, infliggendo loro 120k + 1.23sp danni e respingendoli.

duration
2.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within(50)
primary
closest < enemy | within(50)
splash
enemy | within(50)
dmg
120k + 1.23sp
knockbackdistance
300

Gerald abbaia, aumentando la velocità di attacco e la velocità di movimento degli alleati vicini di 40% per 11 secondi e silenziando i nemici vicini per 9 secondi.

Il silenziamento può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy | within(50)
primary
closest < enemy | within(50)
splash
enemy | within(50)
speedamt
0.4[%]
buffduration
11
silenceduration
9
allysplash
ally|within(350)|!self

Mentre Gerald, Nemo e Marlin si trovano sulla roccia di Gerald, gli alleati guariscono del 10% dei loro PS massimi ogni 2 secondi.

Questo recupero di PS è ridotto sugli alleati di livello superiore a <level>.

cooldown
2
splash
ally
hppercent
0.1[%]

Mentre Gerald, Nemo e Marlin sono sulla roccia di Gerald, guadagnano 18k+0.1sp armatura e 22k+0.1sp di realtà ogni 8 secondi. Questi bonus vengono ripristinati a 0 quando cadono dalla roccia di Gerald.

Quando sono sulla roccia di Gerald, sono anche immuni agli stordimenti.

L'immunità agli stordimenti può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +380k PS massimi
  • +72k Potenza abilità
  • +76k Armatura
cooldown
8
armoramt
18k+0.1sp
realityamt
22k+0.1sp

Livello Stelle

Hank e Dory (157)

Attraversamento scolastico

Invulnerabilità nemica più corta
  • I nemici perdono 62k Armatura
  • +136k Potenza abilità
  • La durata dei potenziamenti Invincibile e Invisibile applicato sui nemici è ridotta del 8s%

Simba & Nala (160)

Pesce leone

Converte armatura in scudi
  • +71k Armatura agli alleati Gerald, Marlin e Nemo
  • Quando Gerald, Nemo e Marlin usano "Bau! Bau! Bau!", ogni alleato riceve il 40s% della sua armatura come uno scudo che dura 8 secondi

Amici

Mushu (165)

Il prossimo grande guardiano

Ariel (270)

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Livello

Guaritori ( / 12)

Guarigione extra
  • Gli alleati recuperano il 0.4k% di PS in più quando li curi. L'effetto è raddoppiato sui tank.

Tank ( / 12)

Armatura extra
  • Il team ottiene 1k% armatura per ciascun tank nel tuo team.