Gerald, Marlin e Nemo

Senza allontanarsi dalla sua roccia preferita, Gerald abbaia per potenziare gli alleati, mentre Nemo e Marlin schizzano i nemici vicini.

"E io me ne intendo! Sono un pesce pagliaccio!"
Ruolo Tank Posizione Davanti Team Prova: Rosso

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 933.5 + 254.04g Danni base 30.8 + 2.54g Potenza abilità 34.1 + 8.11g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Colpo critico normale Danni critici Tenacia Conservazione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passiva: Gerald, Nemo e Marlin iniziano ogni ondata sulla roccia di Gerald. Quando Gerald viene respinto, cadono dalla roccia e non possono utilizzare le loro abilità o attacchi di base finché non ci risalgono sopra. Mentre sono sulla roccia di Gerald, subiscono il 70% in meno di danni da qualsiasi fonte.

Attiva: uno stormo di gabbiani scende in picchiata e infligge 183k +1.74sp danni al nemico più avanti e ai nemici intorno.

blackouttime
1
duration
2
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(200)
dmg
183k +1.74sp
climbtime
5
dmgpercent
0.7[%]

Gerald, Nemo e Marlin schizzano d'acqua i nemici vicini, infliggendo loro 120k + 1.23sp danni e respingendoli.

duration
2.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within(50)
primary
closest < enemy | within(50)
splash
enemy | within(50)
dmg
120k + 1.23sp
knockbackdistance
300

Gerald abbaia, aumentando la velocità di attacco e la velocità di movimento degli alleati vicini di 40% per 11 secondi e silenziando i nemici vicini per 9 secondi.

Il silenziamento può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy | within(50)
primary
closest < enemy | within(50)
splash
enemy | within(50)
speedamt
0.4[%]
buffduration
11
silenceduration
9
allysplash
ally|within(350)|!self

Mentre Gerald, Nemo e Marlin si trovano sulla roccia di Gerald, gli alleati guariscono del 10% dei loro PS massimi ogni 2 secondi.

Questo recupero di PS è ridotto sugli alleati di livello superiore a <level>.

cooldown
2
splash
ally
hppercent
0.1[%]

Mentre Gerald, Nemo e Marlin sono sulla roccia di Gerald, guadagnano 18k+0.1sp armatura e 22k+0.1sp di realtà ogni 8 secondi. Questi bonus vengono ripristinati a 0 quando cadono dalla roccia di Gerald.

Quando sono sulla roccia di Gerald, sono anche immuni agli stordimenti.

L'immunità agli stordimenti può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +380k PS massimi
  • +72k Potenza abilità
  • +76k Armatura
cooldown
8
armoramt
18k+0.1sp
realityamt
22k+0.1sp

Livello Stelle

Hank e Dory (157)

Attraversamento scolastico

Invulnerabilità nemica più corta
  • I nemici perdono 62k Armatura
  • +136k Potenza abilità
  • La durata dei potenziamenti Invincibile e Invisibile applicato sui nemici è ridotta del 8s%

Simba & Nala (160)

Pesce leone

Converte armatura in scudi
  • +71k Armatura agli alleati Gerald, Marlin e Nemo
  • Quando Gerald, Nemo e Marlin usano "Bau! Bau! Bau!", ogni alleato riceve il 40s% della sua armatura come uno scudo che dura 8 secondi

Amici

Mushu (165)

Il prossimo grande guardiano

Ariel (270)

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Livello

Guaritori ( / 12)

Guarigione extra
  • Gli alleati recuperano il 0.4k% di PS in più quando li curi. L'effetto è raddoppiato sui tank.

Tank ( / 12)

Armatura extra
  • Il team ottiene 1k% armatura per ciascun tank nel tuo team.