Simba und Nala

Simba & Nala tun sich gegen ihre Gegner zusammen und sorgen für Chaos und Verderben.

„Hörst du mich, Gefahr, ich lach dir ins Gesicht!"
Rolle Schaden Position Vorne Probeteam: Rot

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Grundwerte

Max. LP 470.7 + 316.86g Grundschaden 83 + 18.72g Fähigkeitsstärke 122 + 19.1g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Normaler kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Ausweichen Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Simba & Nala geraten in ein Gerangel. Dabei springen sie zwischen Gegnern umher und verursachen bei jedem Aufprall 409k + 4.56sp Schaden. Simba & Nala verursachen 5 Mal Schaden an den Gegnern. Jedes Mal, wenn sie diese Fähigkeit benutzen, wird die Angriffsgeschwindigkeit von Simba & Nala für den Rest der Welle um 20% erhöht, bis auf einen Maximalwert von 100%.

blackouttime
1.7
duration
3.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closestPrefFacing < enemy
primary
closestPrefFacing < enemy
dmg
409k + 4.56sp
bounceamt
5
bouncerange
750
speedamt
0.2[%]
capamt
1[%]

Simba & Nala verspotten die Gegner, indem sie Grimassen schneiden, und verursachen 394k+4.32sp Schaden an ihnen. Außerdem entfernen sie 247k+1.34sp Panzerung und verringern für 50% Sekunden ihre Angriffsgeschwindigkeit um 9.

duration
3
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy
dmg
394k+4.32sp
armoramt
247k+1.34sp
attackspeeddebuff
0.5[%]
debuffduration
9

Zu Beginn jeder Welle versucht Simba, zu brüllen und verzaubert dabei aus Versehen für 15 Sekunden den am weitesten entfernten Gegner. Während der Verzauberung erhöht sich der Grundschaden am Ziel um 225k + 1.1sp. Simba & Nala klauen dem Gegner, während er verzaubert ist, seine gesamte erhaltene Energie.

duration
2.1
energygain
90
cooldown
30
initcooldown
3
priority
2
trigger
furthestPrefFacing < enemy
primary
furthestPrefFacing < enemy
charmduration
15
basicdmgbuff
225k + 1.1sp

Bei jedem Grundangriff entfernt Nalas Hieb für 170k+.45sp Sekunden 13 Panzerung von jedem getroffenen Gegner, während Simbas Brüllen ihn selbst und Nala für 165k + 0.75sp LP heilt.

Bei jedem 3. normalen Angriff verursachen Simba & Nala 20% der max. LP der getroffenen Gegner als Schaden, maximal bis zu 6000+7500k Schaden, und lassen sie für 8 Sekunden verstummen.

armordebuff
170k+.45sp
armordebuffduration
13
hpamt
165k + 0.75sp
attackamt
3
hppercent
0.2[%]
silenceduration
8
dmgcap
6000+7500k

Der normale Angriff von Simba & Nala heilt auch 210k+1.1sp LP für Verbündete in der Nähe.

Wenn Simba & Nala Gegnern mit „Draufgängerisches Duo" Schaden zufügen, wird die Dauer von Deaktivierungen und Rüstungs-Schwächungen auf jedem Gegner, dem bereits Schaden zugefügt wurde, um 6 Sekunden erhöht.

Die Verlängerung der Dauer der Deaktivierung und der Rüstungs-Schwächung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

healsplash
ally | within(100)
durationbuff
6
hpamt
210k+1.1sp
skill1dmgbuff
240k

Stufe Sterne

Miguel Rivera (135)

Ausgeschnittene Junglöwen

Erhöhter Schaden an Gegnern mit geschwächter Panzerung
  • +120k Grundschaden
  • +740k Max. LP
  • Simba und Nala verursachen 30s% mehr Schaden an Gegnern mit geschwächter Panzerung; nachdem sie „Draufgängerisches Duo" eingesetzt haben, fügen die normalen Angriff von Simba und Nala Gegnern in der Nähe auch 2+1.5s Sekunden lang Schaden zu

Tick, Trick und Track (142)

Metallspielzeugroboter

Draufgängerisches Duo" verstummt Gegner
  • +175k Fähigkeitsstärke
  • +575k Max. LP
  • Simba und Nala wählen bevorzugt Gegner mit der Rolle „Taktik" als Ziel für „Draufgängerisches Duo" und fügen ihnen 30s% mehr Schaden zu; durch „Draufgängerisches Duo" getroffene Gegner werden 2.5s Sekunden lang verstummt

Freunde

Gerald, Marlin und Nemo (160)

Katzenfisch

Balu (180)

Coole Junglöwen

Stufe

Verzaubern ( / 12)

Zusätzliche Fähigkeitsstärke
  • Die Charaktere in dieser Sammlung gewinnen 1k% Fähigkeitsstärke.

Schaden ( / 12)

Extraschaden
  • Schadenscharaktere fügen anderen Schadenscharakteren 0.4k % mehr Schaden zu.