Balu tanzt auf das Schlachtfeld, verzaubert die Gegner mit seinen fetzigen Tanzbewegungen und ermuntert seine Verbündeten, es mal mit Gemütlichkeit zu probieren.
„Darauf kannst du getrost Gift nehmen!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Balu verkleidet sich und tanzt für 12 Sekunden. Er heilt sich währenddessen für 1000k + 7sp LP und verzaubert Gegner, die ihm Schaden zufügen, für 10 Sekunden. Balu kann einen Gegner alle 2 Sekunden verzaubern.
Einmal pro Welle, wenn Balu 30% seiner maximalen LP erreicht, legt er sich schlafen, was ihm 5 Abgehärtet-Stapel bringt, ihn um 300k + 3sp LP pro Sekunde heilt und ihm 200k + 2sp Panzerung und Realität gibt. Wenn die LP von Balu voll sind, wacht er auf und erhält 350 Energie.
Balu hüpft etwas herum, was ihm und seinen Verbündeten 300k + 3sp Panzerung und 200k + 2sp Realität für 10 Sekunden bringt.
Wenn Balu während „Tanz-Party" tanzt, heilen Verbündete 175k + 1.75sp LP über 12 Sekunden.
Wenn ein Gegner Balu mehr als 10% seiner maximalen LP Schaden zufügt, während er bei „Tanz-Party" tanzt, dann werden sie für 18 Sekunden verzaubert. Balu hat kein Limit, wie viele Gegner er mit dieser Fähigkeit verzaubern kann.
Balu wendet 2 Abgehärtet-Stapel alle 2 Sekunden an Verbündeten an, während er bei „Ruhe und Gemütlichkeit" schläft.
Bei Gegnern und Verbündeten mit einer Stufe höher als <level> können die Verzauberung und die Abgehärtet-Stapel fehlschlagen.
Zusätzliche Werterhöhungen:
Grooviges Gefühl
Verzauberte Gegner verlieren Panzerung
Coole Junglöwen
Heilung-mit-der-Zeit-Effekte halten länger an
Polar-Einfrierung
Hier parken
Bärenland
Zusätzliche Fähigkeitsstärke
Zusätzliche Heilung
Extra-Panzerung