발루가 춤을 추며 전장에 들어서 신나는 움직임으로 적을 현혹시킵니다. 동료는 느긋하게 마음을 놓고 필수품을 즐길 수 있습니다.
"한번 믿어 보시라니까요!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
발루가 변장을 하고 12초 동안 춤을 추며, 해당 지속 시간에 걸쳐 자신의 HP를 1000k + 7sp 회복하고 10초 동안 자신에게 데미지를 준 적을 현혹합니다. 발루는 2초마다 한 번씩 적을 현혹할 수 있습니다.
웨이브당 한 번씩, 발루가 최대 HP의 30%에 도달하면 발루는 잠이 들어 견고 5중첩을 얻고, 1초마다 300k + 3sp의 HP를 회복하고, 200k + 2sp의 방어와 현실을 얻습니다. 발루는 HP가 가득 차면 깨어나 350의 에너지를 얻습니다.
발루가 지그 춤을 추며 10초 동안 자신과 동료에게 300k + 3sp의 방어와 200k + 2sp의 현실을 부여합니다.
발루가 "활기찬 파티" 스킬로 춤을 추는 동안 동료는 12초에 걸쳐 175k + 1.75sp HP를 회복합니다.
발루가 "활기찬 파티" 스킬로 춤을 추는 동안 적이 발루의 최대 HP의 10%를 초과하는 데미지를 주면, 해당 적은 18초 동안 현혹됩니다. 발루가 이 스킬로 현혹할 수 있는 적의 수에는 제한이 없습니다.
발루는 "필수품" 스킬로 잠을 자는 동안 2초마다 모든 동료에게 견고 2중첩을 부여합니다.
현혹 및 견고 중첩 효과는 <level>레벨을 초과하는 동료와 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.
추가 능력치 부스트:
신나는 느낌
현혹된 적의 방어가 감소함
멋진 새끼들
지속 치유 효과의 지속 시간 증가
극지의 냉동
주차 장소
곰 국가
추가 스킬 파워
추가 치유
추가 방어