バルー

バルーは踊りながら戦場に現れ、その動きで敵を魅了し、味方に平常心を取り戻させながら熊の基本を楽しむ。

「ああ、うん。その通りだ」
役割 タンク 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 1050 + 450g 通常ダメージ 65 + 10g スキルパワー 130 + 15g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 リアリティ否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力 トーク 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

バルーが変装し、12秒間ダンスして、時間経過と共に自分のHPを1000k + 7sp回復させる。さらに、自分にダメージを与えた敵に10秒間チャームをかける。バルーは2秒に1回、敵にチャームをかけられる。

blackouttime
1
duration
2
priority
100
hpamt
1000k + 7sp
charmduration
10
buffduration
12
cooldownduration
2

ウェーブごとに1回、バルーのHPが最大HPの30%に到達する時に、バルーが睡眠して5回分の頑強を獲得する。さらに、1秒ごとに300k + 3spHP回復し、アーマーとリアリティも200k + 2sp獲得する。バルーはHPがフルになると目を覚まし、350エネルギー獲得する。

duration
1.6
priority
2
hppercent
0.3[%]
stackamt
5
hppersecond
300k + 3sp
buffamt
200k + 2sp
energyamt
350

バルーがちょっと踊って自分と味方に10秒間、300k + 3spアーマーおよび200k + 2spリアリティ与える。

duration
2
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
5
priority
1
armoramt
300k + 3sp
realityamt
200k + 2sp
buffduration
10

バルーが「枝に飛び移るパーティー」の最中に踊ると、味方が12秒間、175k + 1.75spHP回復する。

hpamt
175k + 1.75sp
buffduration
12

バルーが「枝に飛び移るパーティー」で踊っている最中に、最大HPの10%分以上のダメージを敵から受けると、その敵に18秒間チャームがかけられる。バルーはこのスキルで何体もの敵にチャームをかけられる。

バルーは「熊の基本」の際に眠っている間、2秒ごとに味方に2回分の頑強を与える。

チャームと頑強の累積は、Lv.<level>より上の敵および味方の場合は失敗する可能性がある。

追加のステータスブースト:

  • ジャングルの調和」によりバルーと味方に与えられるアーマー +200k
  • 最大HP +800k
  • アーマー +250k
cooldown
2
hppercent
0.1[%]
charmduration
18
stackamt
2
armorbuff
200k

レベル

キング・ルーイ (177)

楽しい気分

チャームがかかった敵がアーマーを失う
  • 敵がチャーム状態の間はバルーのダメージが20s%減少
  • 敵はチャームにかかっている間、200kアーマー失う。
  • スキルパワー +250k
  • チームにいる コントロール 系ヒーローが 最大HP350k 得られる

シンバ&ナラ (180)

クールな子供

時間経過と共に回復する効果の延長
  • 時間経過と共にHPが回復する味方は通常ダメージが250k上昇する。
  • バルーまたはその味方が時間経過と共に回復する時間が3s秒長くなる。
    damagetype
    Normal
  • バルーと味方にアーマー +200k

フレンド

Mr. ビッグとコズロフ (230)

ポーラーフリーズ

バギーラ (275)

ここにとどまる

レベル

チャーム ( / 12)

追加スキルパワー
  • このコレクションのキャラクターのスキルパワーが1k%増える。

治癒者 ( / 12)

追加治癒
  • 味方を回復させる時、味方のHPが0.4k%多く回復する。タンク系の場合は効果が倍増する。

タンク ( / 12)

追加アーマー
  • チームにタンク系が1人いるごとに、チームのアーマーが1k%増える。