Baloo

Baloo se abre camino en el campo de batalla, encantando a sus enemigos con sus asombrosos movimientos y ayudando a sus aliados tranquilizarse y disfrutar de lo más vital, no más.

"¡Es la pura verdad!"
Rol Tanque Posición Frente Equipo de prueba: Azul

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 1050 + 450g Daño básico 65 + 10g Poder de habilidad 130 + 15g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión Ahorro Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Baloo se pone su disfraz y baila por 12 segundos recuperando 1000k + 7sp PV en toda la duración y encantando a los enemigos que lo dañaron por 10 segundos. Baloo puede encantar a un enemigo una vez cada 2 segundos.

blackouttime
1
duration
2
priority
100
hpamt
1000k + 7sp
charmduration
10
buffduration
12
cooldownduration
2

Una vez por oleada, cuando Baloo alcanza 30% de sus PV máximos, se va a dormir y gana 5 de acumulación de resistente, sana 300k + 3sp PV por segundo y obtiene 200k + 2sp de armadura y realidad. Una vez que Baloo alcanza todos sus PV, se despierta y gana 350 de energía.

duration
1.6
priority
2
hppercent
0.3[%]
stackamt
5
hppersecond
300k + 3sp
buffamt
200k + 2sp
energyamt
350

Baloo hace un pequeño baile, obteniendo para él y sus aliados 300k + 3sp de armadura y 200k + 2sp de realidad por 10 segundos.

duration
2
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
5
priority
1
armoramt
300k + 3sp
realityamt
200k + 2sp
buffduration
10

Mientras Baloo baila durante "Fiesta colgante", los aliados sanan 175k + 1.75sp PV durante 12 segundos.

hpamt
175k + 1.75sp
buffduration
12

Si un enemigo daña a Baloo más del 10% de sus PV máximos mientras él esté bailando "Fiesta colgante", el enemigo es encantado por 18 segundos. Baloo no tiene un límite de enemigos que pueda encantar.

Baloo aplica 2 de acumulación de resistente a sus aliados cada 2 segundos mientras duerme durante "Lo más vital, no más".

El encantamiento y la acumulación de resistente puede fallar en aliados que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

cooldown
2
hppercent
0.1[%]
charmduration
18
stackamt
2
armorbuff
200k

Nivel Estrellas

Rey Louie (177)

Siente el ritmo

Los enemigos hechizados pierden armadura.
  • Baloo recibe 20s% menos daño cuando el enemigo está hechizado
  • Los enemigos pierden 200k de Armadura mientras están encantados
  • +250k Poder de habilidad
  • Los héroes Control del equipo obtienen 350k Puntos de vida máximos

Simba y Nala (180)

Cachorros geniales

Los efectos de la curación con el tiempo duran más
  • Aliados con el efecto de curación con el tiempo ganan 250k de daño básico
  • Los efectos de curación con el tiempo en Baloo y sus aliados duran 3s segundos más
    damagetype
    Normal
  • +200k de Armadura para Baloo y sus aliados

Amigos

Mr. Big y Koslov (230)

Congelamiento polar

Bagheera (275)

Estaciónate aquí

Pequeño Juan (275)

Tierra de osos

Nivel

Hechizo ( / 12)

Poder de habilidad adicional
  • Los personajes de esta colección obtienen 1k% de poder de habilidad.

Sanadores ( / 12)

Sanación adicional
  • Los aliados recuperan un 0.4k% más de PV cuando los curas. El efecto se duplica en los tanques.

Tanque ( / 12)

Armadura adicional
  • El equipo recibe 1k% de armadura por cada héroe tanque en tu equipo.