Baloo

Baloo se abre camino en el campo de batalla, encantando a sus enemigos con sus asombrosos movimientos y ayudando a sus aliados tranquilizarse y disfrutar de lo más vital, no más.

"¡Es la pura verdad!"
Rol Tanque Posición Frente Equipo de prueba: Azul

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Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 1030.7 + 424.82g Daño básico 62.64 + 5.03g Poder de habilidad 130.5 + 10.63g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Daño crítico normal Daño crítico Tenacidad Evasión Ahorro Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Baloo se pone su disfraz y baila por 12 segundos recuperando 900k + 7sp PV en toda la duración y encantando a los enemigos que lo dañaron por 10 segundos. Baloo puede encantar a un enemigo una vez cada 2 segundos.

blackouttime
1
duration
2
priority
100
hpamt
900k + 7sp
charmduration
10
buffduration
12
cooldownduration
2

Una vez por oleada, cuando Baloo alcanza 30% de sus PV máximos, se va a dormir y gana 4 de acumulación de resistente, sana 170k + 2sp PV por segundo y obtiene 149k + 1.3sp de armadura y realidad. Una vez que Baloo alcanza todos sus PV, se despierta y gana 350 de energía.

duration
1.6
priority
2
hppercent
0.3[%]
stackamt
4
hppersecond
170k + 2sp
buffamt
149k + 1.3sp
energyamt
350

Baloo hace un pequeño baile, obteniendo para él y sus aliados 250k + 2.25sp de armadura y 160k + 1.65sp de realidad por 10 segundos.

duration
2
energygain
90
cooldown
14
initcooldown
5
priority
1
armoramt
250k + 2.25sp
realityamt
160k + 1.65sp
buffduration
10

Mientras Baloo baila durante "Fiesta colgante", los aliados sanan 140k + 1.4sp PV durante 12 segundos.

hpamt
140k + 1.4sp
buffduration
12

Si un enemigo daña a Baloo más del 10% de sus PV máximos mientras él esté bailando "Fiesta colgante", el enemigo es encantado por 18 segundos. Baloo no tiene un límite de enemigos que pueda encantar.

Baloo aplica 1 de acumulación de resistente a sus aliados cada 2 segundos mientras duerme durante "Lo más vital, no más".

El encantamiento y la acumulación de resistente puede fallar en aliados que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

cooldown
2
hppercent
0.1[%]
charmduration
18
stackamt
1
armorbuff
141k

Nivel Estrellas

Rey Louie (177)

Siente el ritmo

Los enemigos hechizados pierden armadura.
  • Baloo recibe 13s% menos daño cuando el enemigo está hechizado
  • Los enemigos pierden 180k de Armadura mientras están encantados
  • +210k Poder de habilidad
  • Los héroes Control del equipo obtienen 350k Puntos de vida máximos

Simba y Nala (180)

Cachorros geniales

Los efectos de la curación con el tiempo duran más
  • Aliados con el efecto de curación con el tiempo ganan 175k de daño básico
  • Los efectos de curación con el tiempo en Baloo y sus aliados duran 2s segundos más
    damagetype
    Normal
  • +142k de Armadura para Baloo y sus aliados

Amigos

Mr. Big y Koslov (230)

Congelamiento polar

Nivel

Hechizo ( / 12)

Poder de habilidad adicional
  • Los personajes de esta colección obtienen 1k% de poder de habilidad.

Sanadores ( / 12)

Sanación adicional
  • Los aliados recuperan un 0.4k% más de PV cuando los curas. El efecto se duplica en los tanques.

Tanque ( / 12)

Armadura adicional
  • El equipo recibe 1k% de armadura por cada héroe tanque en tu equipo.