Balu se balança até o campo de batalha, encantando inimigos com seus movimentos de dança e ajudando seus aliados a se acalmarem e curtirem as necessidades básicas.
"Pode acreditar!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Balu veste seu disfarce e dança durante 12 segundos, curando-se em 1000k + 7sp PV nesse tempo e encantando inimigos que causarem dano a ele durante 10 segundos. Balu pode encantar um inimigo a cada 2 segundos.
Uma vez por onda, ao chegar a 30% de seu PV máx, Balu dorme, o que o faz ganhar 5 acumulações de resistente, curar 300k + 3sp PV por segundo e receber 200k + 2sp armadura e realidade. Ao atingir o máximo de PV, Balu acorda e recebe 350 energia.
Balu faz uma dancinha, que concede a ele e aos aliados 300k + 3sp armadura e 200k + 2sp realidade durante 10 segundos.
Enquanto Balu estiver dançando durante "Festa do Balanço", os aliados curam 175k + 1.75sp PV durante 12 segundos.
Se um inimigo causar dano de mais de 10% do PV máx de Balu durante a dança de "Festa do Balanço", o inimigo é encantado durante 18 segundos. Balu pode encantar inimigos sem limite com esta habilidade.
Balu aplica 2 acumulação de resistente a aliados a cada 2 segundos enquanto estiver dormindo durante "Necessidades Básicas".
O encantamento e as acumulações de resistente podem falhar contra inimigos e em aliados de nível maior que <level>.
Bônus de Atributo Adicionais:
Sensação Ótima
Inimigos encantados perdem armadura
Filhotes Legais
Efeito de cura continuada dura mais
Gelo Polar
Estacione Aqui
Área do Urso
Poder de habilidade adicional
Cura Extra
Armadura adicional