Sr. Big e Koslov

O Sr. Big e Koslov entram na batalha, prontos para dar fim em qualquer um que não mostre respeito.

"Podemos ter evoluído, mas lá no fundo ainda somos animais."
Função Controle Posição Frente Prova de Equipe: Amarela

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Atributos Principais

PV máx. 620 + 470.12g Dano básico 40 + 16.6g Poder de habilidade 66 + 22.5g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Dano crítico normal Dano crítico Tenacidade Esquiva

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

O Sr. Big dá um sinal para congelar todos os inimigos, deixando-os Assustados durante 8 segundos e depois os Congela durante 11 segundos. Se os inimigos já estiverem Congelados, o Sr. Big causa 420k+4.5sp dano a eles.

O congelamento e o susto podem falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

blackouttime
2
duration
2
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
420k+4.5sp
scareduration
8
freezeduration
11

Koslov protege o Sr. Big, concedendo a ele um escudo com 1200k+8sp PV e duração de 7 segundos, além de 4 acumulações de Resistente. Depois Koslov dá um soco em inimigos próximos, causando 500k+3.75sp dano a eles. O Sr. Big também ganha 146k+0.12sp Armadura durante 9 segundos por inimigo Congelado que atingir.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
1
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default+50)
primary
closest < enemy | within(default+50)
splash
enemy|within(default+50)
shieldhp
1200k+8sp
shieldduration
7
stackamt
4
dmg
500k+3.75sp
armoramt
146k+0.12sp
buffduration
9

O Sr. Big chama uma limusine para dar um jeito no inimigo mais afastado na linha do fundo. A limusine pega o inimigo, que depois de 5 segundos volta à batalha Congelado e recebe 120k +0.34sp dano por segundo enquanto estiver Congelado. O congelamento não acaba até que o inimigo Congelado esteja com menos de 35% do PV máx e depois de 8 segundos.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
15
initcooldown
9
priority
2
trigger
furthestIgnoreFacing < enemy | !untransformable | inBounds
primary
furthestIgnoreFacing < enemy | !untransformable | inBounds
dmg
120k +0.34sp
time
5
freezeduration
8
hppercent
0.35[%]
limospeed
1400

Quando um inimigo estiver Assustado e ao mesmo tempo Congelado, a duração restante do congelamento aumenta em 4 segundos.

A duração extra do congelamento pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

freezeduration
4

O Sr. Big recebe 60k+0.15sp Armadura sempre que causar dano a um inimigo Congelado com seu ataque básico, limitado a 600k Armadura.

Inimigos são Congelados por "Gelo Polar" durante mais 14 segundos se estiverem acima de 50% do PV máx.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +370k dano para "Gelo Polar"
  • +139k Dano básico
  • +163k Armadura
armoramt
60k+0.15sp
armorcap
600k
freezeduration
14
hppercent
0.5[%]
dmg
370k

Nível Estrelas

Balu (230)

Gelo Polar

Ganha energia quando inimigos estão congelados
  • O Sr. Big recebe 20s energia toda vez que um inimigo for assustado
  • +230k Poder de habilidade
  • Inimigos perdem 133k Realidade enquanto estiverem assustados
  • Inimigos perdem 225k Realidade se estiverem congelados

Judy Hopps (234)

Ensacados

Ganha Velocidade de ataque ao ser Estudado
  • A velocidade de ataque do Sr. Big aumenta em 40s% durante 8 segundos quando ele for Estudado
  • +386k Armadura para aliados enquanto estudados
  • +130k Dano básico por aliado estudado

Amigos

Vinny Santorini (255)

Explosão Total

Nível

Controle ( / 12)

Reduzir Ganho de energia do inimigo
  • Equipes inimigas ganham 0.002k% menos energia para cada personagem desta coleção na sua equipe.

Escudos ( / 12)

Redução de danos
  • Escudos reduzem o dano recebido em 0.75k%.

Zootopia ( / 12)

Realidade adicional
  • Personagens nesta coleção ganham 1k% de realidade.