Mr. Big & Koslov

Mr. Big & Koslov treten in den Kampf ein und sind bereit, jeden zu beseitigen, der ihnen nicht den nötigen Respekt zollt.

„Wir mögen uns weiterentwickelt haben, aber tief im Inneren sind wir nach wie vor Tiere."
Rolle Taktik Position Vorne Probeteam: Gelb

Filter

Grundwerte

Max. LP 620 + 470.12g Grundschaden 40 + 16.6g Fähigkeitsstärke 66 + 22.5g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Normaler kritischer Treffer Ausweichen

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Mr. Big gibt das Signal, alle Gegner einzufrieren, was diese für 8 Sek. verängstigt und sie anschließend für 11 Sek. einfriert. Sollten Gegner bereits eingefroren sein, fügt ihnen Mr. Bit 420k+4.5sp Schaden zu.

Einfrieren und Verängstigen können bei Gegnern fehlschlagen, die auf einer Stufe von höher als <level> sind.

blackouttime
2
duration
2
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
420k+4.5sp
scareduration
8
freezeduration
11

Koslov schützt Mr. Big und gewährt ihm einen Schild von 1200k+8sp LP, der 7 Sek. und 4 Abgehärtet-Stapel wirksam ist. Anschließend versetzt Koslov den Gegnern in der Nähe einen Schlag, wodurch sie 500k+3.75sp Schaden erleiden. Außerdem erhält Mr. Big für jeden eingefrorenen Gegner, dem er Schaden zufügt, 146k+0.12sp an Rüstung für 9 Sek.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
1
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default+50)
primary
closest < enemy | within(default+50)
splash
enemy|within(default+50)
shieldhp
1200k+8sp
shieldduration
7
stackamt
4
dmg
500k+3.75sp
armoramt
146k+0.12sp
buffduration
9

Mr. Big ruft eine Limousine, die sich dem hintersten Gegner widmet. Die Limousine nimmt den Gegner mit, der dann nach 5 Sek. eingefroren zum Kampf zurückkehrt und im eingefrorenen Zustand 120k +0.34sp Schaden pro Sek. erleidet. Die Einfrierung ist erst dann zu Ende, wenn die LP des gefrorenen Gegners unter 35% seiner max. LP fallen und 8 Sekunden vergangen sind.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
15
initcooldown
9
priority
2
trigger
furthestPrefFacing < enemy | !untransformable | inBounds
primary
furthestPrefFacing < enemy | !untransformable | inBounds
dmg
120k +0.34sp
time
5
freezeduration
8
hppercent
0.35[%]
limospeed
1400

Wenn ein Gegner während der Einfrierung verängstigt wird, verlängert sich die verbleibende Dauer dieser Einfrierung um 4 Sek.

Diese erhöhte Dauer kann der Einfrierung kann bei Gegnern fehlschlagen, die auf einer Stufe von höher als <level> sind.

freezeduration
4

Mr. Big erhält jedes Mal 60k+0.15sp Rüstung, wenn er einen eingefrorenen Gegner mit seinem Grundangriff im Ausmaß von bis zu max. 600k Rüstung verletzt.

Gegner werden von „Polar-Einfrierung" 14 Sek. länger eingefroren, wenn sie mehr als 50% ihrer Max. LP haben.

Zusätzliche Werterhöhungen:

armoramt
60k+0.15sp
armorcap
600k
freezeduration
14
hppercent
0.5[%]
dmg
370k

Stufe Sterne

Balu (230)

Polar-Einfrierung

Erhalte Energie, wenn Gegner gefroren sind
  • Mr. Big erhält jedes Mal 20s Energie, wenn ein Gegner eingefroren wird
  • +230k Fähigkeitsstärke
  • Gegner verlieren 133k Realität, während sie verängstigt sind
  • Gegner verlieren 225k Realität, wenn sie eingefroren sind

Judy Hopps (234)

Alles einpacken

Erhalte erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Studiert werden
  • Mr. Big's Angriffsgeschwindigkeit wird um 40s% für 8 Sek. erhöht, wenn er Studiert wird.
  • +386k Panzerung für Verbündete, während sie studiert sind
  • +130k Grundschaden pro Studiertem Verbündeten

Freunde

Vinny Santorini (255)

Zerstöre sie alle

Stufe

Taktik ( / 12)

Energiegewinn des Feindes reduzieren
  • Das feindliche Team gewinnt für jeden Charakter dieser Sammlung in deinem Team 0.002k % weniger Energie.

Schilde ( / 12)

Verringerung des Schadens
  • Schilde verringern den erlittenen Schaden um 0.75k %.

Zoomania ( / 12)

Extra-Realität
  • Die Charaktere in dieser Sammlung gewinnen 1k% Realität.