Mr. Big & Koslov treten in den Kampf ein und sind bereit, jeden zu beseitigen, der ihnen nicht den nötigen Respekt zollt.
„Wir mögen uns weiterentwickelt haben, aber tief im Inneren sind wir nach wie vor Tiere."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Mr. Big gibt das Signal, alle Gegner einzufrieren, was diese für 8 Sek. verängstigt und sie anschließend für 11 Sek. einfriert. Sollten Gegner bereits eingefroren sein, fügt ihnen Mr. Bit 420k+4.5sp Schaden zu.
Einfrieren und Verängstigen können bei Gegnern fehlschlagen, die auf einer Stufe von höher als <level> sind.
Koslov schützt Mr. Big und gewährt ihm einen Schild von 1200k+8sp LP, der 7 Sek. und 4 Abgehärtet-Stapel wirksam ist. Anschließend versetzt Koslov den Gegnern in der Nähe einen Schlag, wodurch sie 500k+3.75sp Schaden erleiden. Außerdem erhält Mr. Big für jeden eingefrorenen Gegner, dem er Schaden zufügt, 146k+0.12sp an Rüstung für 9 Sek.
Mr. Big ruft eine Limousine, die sich dem hintersten Gegner widmet. Die Limousine nimmt den Gegner mit, der dann nach 5 Sek. eingefroren zum Kampf zurückkehrt und im eingefrorenen Zustand 120k +0.34sp Schaden pro Sek. erleidet. Die Einfrierung ist erst dann zu Ende, wenn die LP des gefrorenen Gegners unter 35% seiner max. LP fallen und 8 Sekunden vergangen sind.
Wenn ein Gegner während der Einfrierung verängstigt wird, verlängert sich die verbleibende Dauer dieser Einfrierung um 4 Sek.
Diese erhöhte Dauer kann der Einfrierung kann bei Gegnern fehlschlagen, die auf einer Stufe von höher als <level> sind.
Mr. Big erhält jedes Mal 60k+0.15sp Rüstung, wenn er einen eingefrorenen Gegner mit seinem Grundangriff im Ausmaß von bis zu max. 600k Rüstung verletzt.
Gegner werden von „Polar-Einfrierung" 14 Sek. länger eingefroren, wenn sie mehr als 50% ihrer Max. LP haben.
Zusätzliche Werterhöhungen:
Polar-Einfrierung
Erhalte Energie, wenn Gegner gefroren sind
Alles einpacken
Erhalte erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Studiert werden
Zerstöre sie alle
Energiegewinn des Feindes reduzieren
Verringerung des Schadens
Extra-Realität