Judy Hopps

Voller Optimismus und Zielstrebigkeit setzt Judy Hopps ihre Kickboxing-Fähigkeiten ein, um die Gegner zu bezwingen.

„Das wahre Leben ist chaotisch. Wir alle haben Grenzen. Wir alle machen Fehler. Was bedeutet: Hey, das Glas ist halb voll, wir alle haben viele Gemeinsamkeiten."
Rolle Unterstützung Position Mitte Probeteam: Gelb

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Grundwerte

Max. LP 500 + 500g Grundschaden 65 + 18g Fähigkeitsstärke 120 + 30g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden 32934411 Fähigkeitsstärke 52350075 Max. LP 1069761851 LP-Regeneration 72617108 Energie-Regeneration 337 Panzerung 24915103 Realität 31556048 Keine Panzerung 31 Normaler kritischer Treffer 419 Fantastischer kritischer Treffer 46 Kritischer Schaden 414 Hartnäckigkeit 57 Ausweichen 390 Erhaltung 20% Verbesserte Heilung 145%

Stufe = 360 Grundschaden = 32934411 Fähigkeitsstärke = 52350075
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Judy springt in die Luft, tritt den nächsten Gegner um und verursacht 331998401 normalen Schaden. Die Angriffsgeschwindigkeit des Gegners wird um 80% und die Bewegungsgeschwindigkeit um 80% für 6 Sekunden verlangsamt.

Die Verlangsamung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als 360 fehlschlagen.

blackouttime
0.7
duration
3.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
primary
closestIgnoreFacing < enemy | within(100) | sourceFacingTarget
dmg
350k + 3.5sp
knockbackdistance
1600
attackspeedslow
.80[%]
movespeedslow
.80[%]
slowduration
6

Zu Beginn jeder Angriffswelle motiviert Judy ihr gesamtes Team und gibt ihnen 23714172 Grundschaden, 50% Bewegungsgeschwindigkeit und 50% Angriffsgeschwindigkeit für 10 Sekunden.

duration
3.5
energygain
90
priority
1
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
splash
ally
attackdamagebonus
25k + 0.25sp
movespeedbonus
.5[%]
attackspeedbonus
.5[%]
inspireduration
10

Wenn ein Verbündeter einen Gegner außer Gefecht setzt, heilt Hopps sie um 379426744 LP und motiviert sie für 6 Sekunden.

Die Motivation hat die gleichen Vorteile wie bei „Ansporn". Die Stärke der Motivation entspricht der Stufe von „Ansporn".

healing
400k + 4sp
inspireduration
6

Einmal pro Welle, wenn Judy 0 LP erreicht, stellt sie sich tot. Kurze Zeit später wird sie wieder lebendig mit 637599173 LP. Dieser wundersame Trick motiviert ihr gesamtes Team für 5 Sekunden.

Judy ist für 3 Sekunden nach der Wiederbelebung unverwundbar.

Die Motivation hat die gleichen Vorteile wie bei „Ansporn". Die Stärke der Motivation entspricht der Stufe von „Ansporn".

hpamount
1500k
inspireduration
5
extrainvincibility
3
inspiretargets
ally

Wenn Judy „Ansporn", „Bezeugen" und „Totstellen" einsetzt, inspiriert sie auch sich und Verbündete mit zusätzlich 100 Energie, 100 Hartnäckigkeit und 3 Abgehärtet-Stapel.

Nachdem Judy durch „Totstellen" wiederbelebt wurde, studiert sie alle Gegner 10 Sekunden lang. Angriffe, die normalen Schaden anrichten, werden gegen studierte Gegner immer zu kritischen Treffern.

Das Studieren kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als 360 fehlschlagen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +4 Sekunden zur Dauer der Verlangsamung durch „Bunny Hop"
  • +145 Normaler kritischer Treffer
  • +85013223 Grundschaden
energybonus
100
tenacitybonus
100
hardybonus
3
studyduration
10
slowduration
4

Stufe Sterne

Felix (52)

Junior-Hilfssheriff

Verstärkt die Fähigkeit „Zum Hilfssheriff machen"
  • +106266529 Fähigkeitsstärke
  • +600% Grundschaden von ihrer Inspirations-Verstärkung für jeden unterstützenden Helden in ihrem Team

Chief Bogo (59)

Möhrengaunerei

Verstärkt die Fähigkeit „Totstellen"
  • +276292975 Max. LP
  • +127519835 Grundschaden
  • Totstellen" heilt um zusätzliche 680105784 LP
  • +50% Angriffsgeschwindigkeit
  • +5 Sekunde(n) Unbesiegbarkeit nach „Totstellen"

Freunde

Finnick (50)

Finales Gedränge

Nick Wilde (53)

Straßenkunst-Trick

Jessie (61)

Stiefelrutschen

Mr. Big & Koslov (234)

Alles einpacken

Stufe

Heiler (1 / 12)

Zusätzliche Heilung
  • Verbündete regenerieren 0.4% mehr LP, wenn du sie heilst. Bei Tanks wird die Wirkung verdoppelt.

Unterstützung (1 / 12)

Energie zu Beginn
  • Das Team beginnt mit 4 Extra-Energie für jede Unterstützung in deinem Team.

Zoomania (1 / 12)

Extra-Realität
  • Die Charaktere in dieser Sammlung gewinnen 1% Realität.