Nick Wilde

Nick Wilde setzt seinen Charme und seine Straßenkenntnisse ein, um seine Gegner zu steuern und anzugreifen.

„Ich kenne Gott und die Welt. Und ich keine einen Osterhasen, der noch Hilfe brauchen könnte. Versteck lieber Eier, statt Polizei zu spielen."
Rolle Schaden Position Hinten Probeteam: Gelb

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Grundwerte

Max. LP 690 + 57.5g Grundschaden 52.91 + 4.368g Fähigkeitsstärke 73.37 + 6.05g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Ausweichen

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Nick beschwört einen Business-Lemming mit Pfoten-Stieleis, der allen Gegnern 49.5k + 0.5475sp Schaden zufügt. Jedes Mal wird ein weiterer Lemming beschworen - bis zu 5 Mal -, sie fügen allen Gegnern je 16.5k + 0.1825sp Schaden zu.

Nick behält seine Lemminge zwischen den Angriffswellen.

blackouttime
1.9
duration
3.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closestPrefFacing < enemy
primary
closestPrefFacing < enemy | sourceFacingTarget
splash
enemy
dmg
49.5k + 0.5475sp
extradmg
16.5k + 0.1825sp
lemmingmax
5

Nick zieht einige Pfoten-Stieleis aus der Tasche und wirft drei von ihnen auf die nächsten Gegner. Er verursacht mit jedem Treffer 75k + 0.75sp Schaden.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closestPrefFacing < enemy | within(default)
primary
closestPrefFacing < enemy | within(default+50) | sourceFacingTarget
splash
enemy | sourceFacingTarget
dmg
75k + 0.75sp

Nick setzt seinen Charme ein, um den nächsten Gegner zu überzeugen, für 7 Sekunden auf seiner Seite zu kämpfen. Solange der Gegner betört ist, verursachen seine Grundangriffe 20k Bonusschaden.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
15
initcooldown
3.75
priority
2
trigger
closestprefFacing < enemy
primary
closestprefFacing < enemy
charmduration
7
bonusdamage
20k

Nick erhält 50k Fähigkeitsstärke für jeden Verbündeten, der noch steht, einschließlich betörter Gegner. Er erhält außerdem 50k Fähigkeitsstärke für jeden Lemming, den seine „Lemmingplage" beschworen hat.

allyskillpower
50k
lemmingskillpower
50k

Lemmingplage" betäubt die Gegner pro Lemming für 2 Sekunden und entfernt pro Lemming für 13 Sekunden 40k + 0.09sp Panzerung.

Nick teilt 35% seiner Fähigkeitsstärke mit seinen Verbündeten.

Die Betäubung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +351k Schaden durch „Lemmingplage"
  • +244k Fähigkeitsstärke
  • +201k Grundschaden
stunduration
2
armoramt
40k + 0.09sp
debuffduration
13
skill1buffamt
351k
skillpowerpercent
0.35[%]

Stufe Sterne

Yax (43)

Wilde Flamingojagd

Verstärkt den Zauber
  • +20k Fähigkeitsstärke
  • Die Verzauberungen dieses Helden dauern 6s% länger
  • Charmanter Fuchs" hat eine um 6s% kürzere Abklingzeit

Judy Hopps (53)

Straßenkunst-Trick

Gibt Verbündeten einen Schild
  • +300k Max. LP
  • +40k Fähigkeitsstärke
  • Schild für den ersten Verbündeten mit 18s% von Nicks LP zu Beginn jeder Angriffswelle

Freunde

Finnick (56)

Kampfschlag

Jack Sparrow (64)

Wilde Nacht

Darkwing Duck (102)

Fall beentet

Robin Hood (115)

Fuchsfahndung

Stufe

Verzaubern ( / 12)

Zusätzliche Fähigkeitsstärke
  • Die Charaktere in dieser Sammlung gewinnen 1k% Fähigkeitsstärke.

Schaden ( / 12)

Extraschaden
  • Schadenscharaktere fügen anderen Schadenscharakteren 0.4k % mehr Schaden zu.

Zoomania ( / 12)

Extra-Realität
  • Die Charaktere in dieser Sammlung gewinnen 1k% Realität.