Nick Wilde

Nick Wilde, maestro degli inganni, sfrutta la sua astuzia per attaccare gli avversari senza mai perdere il controllo della situazione.

"Io conosco tutti. E so che da qualche parte c'è un negozio di giocattoli che aspetta che tu ritorni nella tua confezione".
Ruolo Danni Posizione Dietro Team Prova: Giallo

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 690 + 57.5g Danni base 52.91 + 4.368g Potenza abilità 73.37 + 6.05g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Nick attira un lemming con una zampa ghiacciolo, infliggendo 49.5k + 0.5475sp danni a tutti i nemici. Ogni volta arriva un lemming in più, fino a un massimo di 5. Ogni lemming extra infligge 16.5k + 0.1825sp danni a tutti i nemici.

I lemming rimangono gli stessi tra un'ondata e l'altra in un combattimento.

blackouttime
1.9
duration
3.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy | sourceFacingTarget
splash
enemy
dmg
49.5k + 0.5475sp
extradmg
16.5k + 0.1825sp
lemmingmax
5

Nick tira fuori delle zampe ghiacciolo e ne lancia tre al nemico più vicino, infliggendogli 75k + 0.75sp danni per ciascun colpo.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
primary
closestIgnoreFacing < enemy | within(default+50) | sourceFacingTarget
splash
enemy | sourceFacingTarget
dmg
75k + 0.75sp

Nick usa le sue capacità di persuasione per incantare il nemico più vicino, convincendolo a combattere per lui per 7 secondi. In questo periodo, gli attacchi base del bersaglio infliggono 20k danni bonus.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
15
initcooldown
3.75
priority
2
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
charmduration
7
bonusdamage
20k

Nick ottiene 50k potenza abilità per ogni alleato ancora in campo, inclusi i nemici incantati. Ottiene anche 50k potenza abilità per ogni lemming accumulato con "Carica lemming".

allyskillpower
50k
lemmingskillpower
50k

"Carica lemming" stordisce i nemici per 2 secondi per lemming e rimuove 40k + 0.09sp di armatura per lemming per 13 secondi.

Nick condivide il 35% della sua potenza abilità con gli alleati.

Questo colpo stordente può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +351k danni da "Carica lemming"
  • +244k Potenza abilità
  • +201k Danni base
stunduration
2
armoramt
40k + 0.09sp
debuffduration
13
skill1buffamt
351k
skillpowerpercent
0.35[%]

Livello Stelle

Yax (43)

Inseguimento selvaggio

Potenzia gli incantesimi
  • +20k Potenza abilità
  • Gli incantesimi di quest'eroe durano 6s% in più
  • "Furbo come una volpe" ha un tempo ricarica più breve del 6s%

Judy Hopps (53)

Arte di arrangiarsi

Protegge gli alleati
  • +300k PS massimi
  • +40k Potenza abilità
  • Ripara il primo alleato per il 18s% dei PS di Nick all'inizio di ogni ondata

Amici

Finnick (56)

Palestrato

Jack Sparrow (64)

Una nottata selvaggia

Darkwing Duck (102)

Caso risolto

Robin Hood (115)

Tracciamento volpi

Livello

Incantesimo ( / 12)

Potenza abilità extra
  • I personaggi in questa collezione ottengono 1k% potenza abilità.

Danni ( / 12)

Danni extra
  • I personaggi danneggianti infliggono il 0.4k% di danni in più ad altri personaggi danneggianti.

Zootropolis ( / 12)

Realtà extra
  • I personaggi in questa collezione ottengono 1k% Realtà.