Darkwing Duck

Darkwing Duck, nemico del crimine di fama mondiale, usa i suoi fantastici gadget per controllare i nemici e neutralizzarli con il Quack Fu.

"Io sono il terrore che svolazza nella notte!"
Ruolo Danni Posizione Davanti Team Prova: Rosso

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 350.7 + 194.82g Danni base 61.05 + 14.04g Potenza abilità 66.7 + 10.5g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione Conservazione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Darkwing Duck volteggia sul campo di battaglia e infligge 175k + 2.76sp danni ai nemici più distanti.

blackouttime
1.2
duration
2.25
damagetype
Normal
priority
100
trigger
furthestPrefFacing < enemy
primary
furthestPrefFacing < enemy
splash
enemy | within(200)
dmg
175k + 2.76sp

Prima che Darkwing Duck possa subire un colpo critico, diventa invisibile per 6 secondi ed evita i danni. Mentre è invisibile, non può essere preso di mira. Può diventare invisibile solo ogni 10 secondi.

L'incantesimo può mancare i nemici di livello superiore a <level>.

duration
1.8
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
0
priority
2
invisibilityduration
6

Darkwing Duck lancia davanti ai suoi piedi un contenitore di gas stordente, stordisce i nemici vicini per 6 secondi e li danneggia per 160k + 1.5sp danni. Se un nemico stordito da questo attacco era già stordito in precedenza, la durata rimasta dello stordimento aumenta di 5 secondi.

Ogni volta che un alleato stordisce un nemico, riducono il tempo di ricarica rimasto di "KO" di 2 secondi.

duration
1.7
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
2.25
priority
1
trigger
closestPrefFacing < enemy | within(200)
primary
closestPrefFacing < enemy | within(200)
splash
enemy | within(200)
dmg
160k + 1.5sp
stunduration
6
stunextendduration
5
cooldownamt
2

Ogni volta che Darkwing Duck diventa invisibile, la sua velocità d'attacco aumenta di 20% e i suoi danni base di 65k + .45sp fino alla fine dell'ondata. Quest'effetto è cumulabile fino a 4 volte.

attackspeedbuff
0.2 [%]
dmgbuff
65k + .45sp
stackamt
4

Quando l'Invisibilità di "Cacciatore nell'ombra" termina, Darkwing Duck guadagna Riflesso per 3 secondi. Gli eroi con Riflesso evitano il 100% di danni che avrebbero dovuto subire e invece li rimandano indietro al nemico che li ha attaccati. i danni di Riflesso non possono essere schivati.

Darkwing Duck guarisce di 160k+0.13sp PS quando rimanda indietro i danni con Riflesso.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +390k danni a "KO"
  • +220k Danni base
  • +190k Armatura
reflectduration
3
hpamt
160k+0.13sp
skill3dmgbuff
390k

Livello Stelle

Nick Wilde (102)

Caso risolto

Disabilita scudi
  • +110k Potenza abilità
  • +90k Danni base
  • +340k PS massimi
  • Darkwing Duck blocca 3 scudi ogni 10 secondi; quando Darkwing Duck blocca uno scudo, le velocità di attacco e movimento del nemico si riducono di 8s%
    cooldown
    10

Mr. Incredible (103)

Rampino

Contrattacco critico
  • +90k Armatura
  • +90k Realtà
  • I primi 4 nemici che mettono a segno un colpo critico ai danni di Darkwing Duck rimangono storditi per 1.5s secondi

Amici

Hiro Hamada (101)

Gadget e aggeggi

Jet McQuack (150)

Co-pilotaggio

Kim Possible (203)

Chiamapapero

Livello

Danni ( / 12)

Danni extra
  • I personaggi danneggianti infliggono il 0.4k% di danni in più ad altri personaggi danneggianti.

Stordimento ( / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5k% di PS mancanti quando è stordito.