Darkwing Duck, nemico del crimine di fama mondiale, usa i suoi fantastici gadget per controllare i nemici e neutralizzarli con il Quack Fu.
"Io sono il terrore che svolazza nella notte!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Darkwing Duck volteggia sul campo di battaglia e infligge 175k + 2.76sp danni ai nemici più distanti.
Prima che Darkwing Duck possa subire un colpo critico, diventa invisibile per 6 secondi ed evita i danni. Mentre è invisibile, non può essere preso di mira. Può diventare invisibile solo ogni 10 secondi.
L'incantesimo può mancare i nemici di livello superiore a <level>.
Darkwing Duck lancia davanti ai suoi piedi un contenitore di gas stordente, stordisce i nemici vicini per 6 secondi e li danneggia per 160k + 1.5sp danni. Se un nemico stordito da questo attacco era già stordito in precedenza, la durata rimasta dello stordimento aumenta di 5 secondi.
Ogni volta che un alleato stordisce un nemico, riducono il tempo di ricarica rimasto di "KO" di 2 secondi.
Ogni volta che Darkwing Duck diventa invisibile, la sua velocità d'attacco aumenta di 20% e i suoi danni base di 65k + .45sp fino alla fine dell'ondata. Quest'effetto è cumulabile fino a 4 volte.
Quando l'Invisibilità di "Cacciatore nell'ombra" termina, Darkwing Duck guadagna Riflesso per 3 secondi. Gli eroi con Riflesso evitano il 100% di danni che avrebbero dovuto subire e invece li rimandano indietro al nemico che li ha attaccati. i danni di Riflesso non possono essere schivati.
Darkwing Duck guarisce di 160k+0.13sp PS quando rimanda indietro i danni con Riflesso.
Incrementi statistiche aggiuntivi:
Caso risolto
Disabilita scudi
Rampino
Contrattacco critico
Gadget e aggeggi
Co-pilotaggio
Chiamapapero
Danni extra
Guarigione da stordimento