Kim Possible

Sono la ragazza ordinaria che salva il mondo ogni notte prima di fare i compiti. Kim Possible usa i suoi utili gadget per controllare i nemici. Basta una chiamata o uno squillo!

"Niente di che."
Ruolo Danni Posizione Al centro Team Prova: Blu

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 791.75 + 272.5 g Danni base 136.1 + 20.8g Potenza abilità 79.7 + 13.5g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Il giocatore sceglie quale abilità, tra le tre a sua disposizione, verrà usata da Kim Possible quando "Donna tuttofare" è attivata.

1. Kim infligge 400k+4bd danni al nemico più lontano e ruba 250 energia dallo stesso.

2. Kim infligge 300k+3.6sp danni ai nemici vicini, riduce la loro velocità di attacco di 80% per 6 secondi e ottiene 150 energia per nemico studiato che rallenta.

3. Kim si guarisce, recuperando 680k + 4.2sp PS, studia tutti i nemici per 5 secondi e ottiene 350 energia.

Quando auto è attivo, Kim Possible userà ogni effetto in ordine e, quando li avrà sfruttati tutti, riprenderà dall'inizio.

blackouttime
0.9
duration
1.8
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy | sourceFacingTarget | within(default)
dmg1
400k+4bd
energystealamt
250
controltarget
furthestIgnoreFacing < enemy
dmg2
300k+3.6sp
slowamt
0.8[%]
slowduration
6
energyslowamt
150
healamt
680k + 4.2sp
studyduration
5
supportsplash
enemy
energygainamt
350
choiceduration
10

Kim Possible tira un calcio al nemico in prima linea, infliggendogli 501k + 4.65sp danni e respingendolo. Inoltre, questa mossa stordisce il nemico colpito per 8 secondi se è stato studiato.

duration
2.2
damagetype
Normal
energygain
100
cooldown
10
initcooldown
3
priority
1
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
dmg
501k + 4.65sp
knockbackdistance
1000
stunduration
8

All'inizio di ogni ondata, Kim Possible segna il nemico con più PS con il suo Kimmunicator, infliggendogli 150k+0.25sp danni al secondo e rubando il 75% di energia che guadagna per il resto dell'ondata.

Dopo che Kim Possible o i suoi alleati hanno studiato 6 nemici, Kim userà di nuovo questa abilità e prenderà di mira un nemico diverso, infliggendo 50% danni in più.

La quantità di energia rubata è meno efficace contro i nemici di livello superiore a <level>.

duration
2.2
damagetype
Normal
energygain
100
cooldown
3
initcooldown
0
priority
2
trigger
mostHPRaw < enemy
primary
mostHPRaw < enemy
energypercent
0.75[%]
dmgpersecond
150k+0.25sp
studyamt
6
dmgpercent
0.5[%]

Kim Possible infligge colpi critici super invece di colpi normali ai nemici studiati.

Il colpo super critico può mancare i nemici e trasformarsi in un colpo normale se gli avversari sono di livello superiore a <level>.

"Allora, che novità?" studia anche i nemici contrassegnati dal Kimmunicator per il resto dall'ondata.

Ogni volta che un nemico viene studiato da Kim Possible o dai suoi alleati, lei ottiene 3 danni critici per il resto dell'ondata, fino a un massimo di 80 danni critici.

L'aumento di danni critici può mancare i nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

dmgbuff
179k
critdmgamt
3
critdmgmax
80

Livello Stelle

Gioia (200)

Trovasituazione

I nemici studiati sono più lenti
  • +77k Danni base agli alleati Kim Possible
  • +585k PS massimi agli alleati Kim Possible
  • La velocità di attacco dei nemici studiati è ridotta di 10s%; quando Kim Possible mette un nemico studiato KO, i suoi danni base aumentano di un 50% per 1s attacchi base.

Darkwing Duck (203)

Chiamapapero

Blocca i depotenziamenti spavento
  • +133k Potenza abilità
  • Gli eroi Tank nel team ottengono 191k Realtà
  • Quando blocca uno spavento, Kim Possible guadagna 100k danni base per 7 secondi
  • Ogni 3 secondi, Kim Possible ha una possibilità pari a 20s% di evitare che uno spavento colpisca lei stessa o un alleato; se Kim Possible e i suoi alleati non sono spaventati per 8 secondi, la velocità d'attacco di Kim Possible aumenta di 4s% per il resto dall'ondata.
    cooldown
    3

Amici

Dottor Drakken (233)

Radar della verità

Shego (250)

Compagni clonati

Ron Stoppable (250)

Migliore amico

Agente P (275)

Chiama un amico

Livello

Danni ( / 12)

Danni extra
  • I personaggi danneggianti infliggono il 0.4k% di danni in più ad altri personaggi danneggianti.

Guaritori ( / 12)

Guarigione extra
  • Gli alleati recuperano il 0.4k% di PS in più quando li curi. L'effetto è raddoppiato sui tank.

Kim Possible ( / 12)

Possibilità di stordimento e silenziamento
  • I personaggi in questa collezione hanno un 1k% di probabilità di stordire e silenziare i nemici con attacchi base.

Stordimento ( / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5k% di PS mancanti quando è stordito.