Muah ah ah! Il malvagio Dottor Drakken è pronto per ostacolare i suoi nemici con un'infinità di invenzioni diaboliche. Ora vediamo chi riderà per ultimo.
"Non credere di poterti dare tutte quelle arie, perché non sei veramente nessuno!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Il Dottor Drakken ride in modo maniacale, silenziando i nemici per 14 secondi e diminuendo le velocità di attacco e movimento dei nemici che non vengono incantati di 90% secondi. L'efficacia di questi rallentamenti diminuisce di 6% ogni secondo.
Il rallentamento può mancare i nemici di livello superiore a <level>.
Il Dottor Drakken usa il suo Atteggiatore sul nemico con i danni base più elevati, incantandolo per 16 secondi e aumentando i suoi danni base di un 150% mentre è incantato.
L'aumento di danni è ridotto per i nemici di livello superiore a <level>.
Il Dottor Drakken lancia una manciata di Nano-pidocchi, infliggendo 370k+ 3.95sp danni al nemico più vicino e a quelli che lo circondano. Questo attacco infligge 700k+ 6.35sp danni bonus ai nemici silenziati.
Il rallentamento di "Risata malvagia" viene ripristinato alla sua efficacia massima quando i nemici rallentati sono silenziati dagli alleati del Dottor Drakken.
Il ripristino dell'efficacia del rallentamento può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.
I nemici silenziati perdono 80 di energia ogni volta che sferrano un attacco base.
Inoltre, "Risata malvagia" applica 2 cumuli di Debolezza ai nemici incantanti per 8 secondi. I nemici con Debolezza subiscono un 10% di danni in più per cumulo, e i nemici possono ricevere un massimo di 5 cumuli di Debolezza. L'applicazione di cumuli di Debolezza può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.
La rimozione di energia può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.
Incrementi statistiche aggiuntivi:
Radar della verità
Silenzia i nemici con PS elevati
Eliminazione dei cattivi
Gli alleati iniziano la battaglia con "Riflesso"
Lezioni da tirapiedi
Prove della campagna
Potenza abilità extra
Riduzione guadagno di energia nemico
Possibilità di stordimento e silenziamento