Dr. Drakken

¡Muahaha! El malvado Dr. Drakken está listo para frustrar los planes de sus enemigos con sus gran cantidad de invenciones diabólicas. Ya veremos quién ríe último.

"¡Crees que eres todo eso, pero no lo eres!"
Rol Control Posición Fondo Equipo de prueba: Azul

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 330.7 + 379.82g Daño básico 75.7 + 17.18g Poder de habilidad 126.2 + 23.7g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

El Dr.Drakken se ríe de forma maniática, silencia a los enemigos durante 14 segundos y disminuye las velocidades de ataque y de movimiento de los enemigos que no están hechizados por 90%. La efectividad de esta ralentización disminuye 6% cada segundo.

La ralentización puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

blackouttime
2
duration
3.5
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy
silenceduration
14
slowamt
0.9[%]
decayamt
0.06[%]

El Dr. Drakken usa su Actitudinador contra el enemigo con más daño básico, lo hechiza durante 16 segundos y aumenta su daño básico en un 150% mientras está hechizado.

El aumento del daño básico es menos efectivo contra enemigos que superan el nivel <level>.

duration
2.3
energygain
90
cooldown
15
initcooldown
5
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
maxStat(BASIC_DAMAGE) < enemy
charmduration
16
percent
1.5[%]

El Dr. Drakken arroja un puñado de bombas nano tick, causa 370k+ 3.95sp de daño al enemigo más cercano y a los enemigos que lo rodean. Esto causa 700k+ 6.35sp de daño adicional a los enemigos silenciados.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
5
initcooldown
1
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
dmg
370k+ 3.95sp
bonusdmg
700k+ 6.35sp
splashrange
350

La ralentización de "Risa malvada" se reinicia a la efectividad máxima cuando los enemigos ralentizados son silenciados por los aliados del Dr. Drakken.

Reiniciar la efectividad de la ralentización puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

Los enemigos silenciados pierden 80 de energía cada vez que hacen un ataque básico.

"Risa malvada" también aplica a los enemigos hechizados 2 acumulaciones de Debilidad durante 8 segundos. Los enemigos con Debilidad reciben 10 % más de daño por acumulación y los enemigos pueden tener un máximo de 5 acumulaciones de Debilidad. Aplicar una acumulación de Debilidad puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

La eliminación de energía puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +370k de daño adicional causado a los enemigos silenciados con "Nano ticks"
  • +270k Poder de habilidad
  • +179k Daño básico
energyamt
80
stackamt
2
debuffduration
8
dmg
370k

Nivel Estrellas

Kim Possible (233)

Detector de verdades

Silencia a los enemigos con PV altos
  • Después de los primeros 7 segundos de cada ola, si los enemigos tienen más de 50% de sus PV máximos, son silenciados durante 3s segundos
  • +260k Poder de habilidad
  • Los enemigos pierden 225k Armadura mientras están silenciados
  • Los enemigos pierden 205k Realidad mientras están silenciados

Pato Aparato (235)

Eliminación de villanos

Los aliados empiezan el combate con "Reflejo"
  • Al comienzo de cada ola, el Dr. Drakken le da Reflejo al aliado con menor cantidad de PV que dura 4+1s segundos
  • Los enemigos en rol de central pierden 260k de Poder de habilidad
  • Los aliados obtienen 336k Realidad mientras están debilitados

Amigos

Kronk (230)

Lecciones de lacayo

El Alcalde (275)

Prueba de campaña

Nivel

Hechizo ( / 12)

Poder de habilidad adicional
  • Los personajes de esta colección obtienen 1k% de poder de habilidad.

Control ( / 12)

Reducción de obtención de energía del enemigo
  • El equipo enemigo obtiene 0.002k% menos de energía por cada personaje de la colección en tu equipo.

Kim Possible ( / 12)

Probabilidad de asustar y silenciar
  • Los personajes de esta colección tienen un 1k% de probabilidad de aturdir y silenciar a los enemigos con sus ataques básicos.