¡Muahaha! El malvado Dr. Drakken está listo para frustrar los planes de sus enemigos con sus gran cantidad de invenciones diabólicas. Ya veremos quién ríe último.
"¡Crees que eres todo eso, pero no lo eres!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
El Dr.Drakken se ríe de forma maniática, silencia a los enemigos durante 14 segundos y disminuye las velocidades de ataque y de movimiento de los enemigos que no están hechizados por 90%. La efectividad de esta ralentización disminuye 6% cada segundo.
La ralentización puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
El Dr. Drakken usa su Actitudinador contra el enemigo con más daño básico, lo hechiza durante 16 segundos y aumenta su daño básico en un 150% mientras está hechizado.
El aumento del daño básico es menos efectivo contra enemigos que superan el nivel <level>.
El Dr. Drakken arroja un puñado de bombas nano tick, causa 370k+ 3.95sp de daño al enemigo más cercano y a los enemigos que lo rodean. Esto causa 700k+ 6.35sp de daño adicional a los enemigos silenciados.
La ralentización de "Risa malvada" se reinicia a la efectividad máxima cuando los enemigos ralentizados son silenciados por los aliados del Dr. Drakken.
Reiniciar la efectividad de la ralentización puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Los enemigos silenciados pierden 80 de energía cada vez que hacen un ataque básico.
"Risa malvada" también aplica a los enemigos hechizados 2 acumulaciones de Debilidad durante 8 segundos. Los enemigos con Debilidad reciben 10 % más de daño por acumulación y los enemigos pueden tener un máximo de 5 acumulaciones de Debilidad. Aplicar una acumulación de Debilidad puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
La eliminación de energía puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Detector de verdades
Silencia a los enemigos con PV altos
Eliminación de villanos
Los aliados empiezan el combate con "Reflejo"
Lecciones de lacayo
Prueba de campaña
Poder de habilidad adicional
Reducción de obtención de energía del enemigo
Probabilidad de asustar y silenciar