Pata Aparato causa daño con la ayuda de su traje de alta tecnología.
"No hay por qué temer. Pato Aparato está aquí"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Pato Aparato usa artefactos que les dan a los aliados del frente un 75% de su armadura durante 12 segundos. Él y los aliados de atrás ganan 45% de daño básico y 85% de su armadura como poder de habilidad durante 16 segundos.
Estas mejoras pueden fallar en aliados que superan el nivel <level>.
Pato Aparato estudia al enemigo más cercano durante 16 segundos, causa 271k + 2.53sp de daño y quita un 50% de la armadura para quedársela por el resto de la oleada. Él puede quitar un máx. de armadura 4400k con esta habilidad.
Robar armadura con esta habilidad puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Pato Aparato usa su brazo telescópico para atraer al enemigo con más poder de habilidad, lo que causa 384k + 2.73sp de daño y lo analiza por 20 segundos.
Cada vez que se estudia a un enemigo o aliado, o si Pato Aparato usa su habilidad blanca, gana 85k de armadura. Pato Aparato conserva 80% de su armadura de ola a ola.
Cuando Pato Aparato usa "Potenciador de señal", los aliados frente a él obtienen un escudo con 1302k PV por 8 s.
Cuando Pato Aparato alcanza 50% de sus PV máx., los aliados se curan 250% de la armadura de Pato Aparato por 6 s.
El escudo y la curación pueden fallar en aliados de un nivel superior a <level>.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Equipo patoso
Variedad de mejoras aliadas
Despreocupado
Robar armadura
Salva la máquina de videojuegos
No presiones
Eliminación de villanos
Conservación de energía adicional
Sanación adicional
Reducción del daño
Energía inicial